【UE5】在Widget中显示3D网格体_ue5 widget 3d-CSDN博客
效果
步骤
在需要显示的3D网格体中添加一个场景捕获组件2D组件
调整场景捕获组件2D组件摄像机位置
添加一个渲染目标(用于显示3D网格体
选中场景捕获组件,设置纹理(渲染目标)
对渲染目标创建材质
设置材质域为“用户界面”,混合模式为“半透明”,然后在材质图表中添加如下节点
在UI中添加图片,并设置图片为材质
【UE5】在Widget中显示3D网格体_ue5 widget 3d-CSDN博客
在需要显示的3D网格体中添加一个场景捕获组件2D组件
调整场景捕获组件2D组件摄像机位置
添加一个渲染目标(用于显示3D网格体
选中场景捕获组件,设置纹理(渲染目标)
对渲染目标创建材质
设置材质域为“用户界面”,混合模式为“半透明”,然后在材质图表中添加如下节点
在UI中添加图片,并设置图片为材质
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