您的位置:首页 > 游戏 > 游戏 > 【考研数据结构知识点详解及整理——C语言描述】第二章 线性表顺序存储结构上的基本操作——顺序表的插入操作

【考研数据结构知识点详解及整理——C语言描述】第二章 线性表顺序存储结构上的基本操作——顺序表的插入操作

2024/9/24 21:25:42 来源:https://blog.csdn.net/qq_63492484/article/details/139298428  浏览:    关键词:【考研数据结构知识点详解及整理——C语言描述】第二章 线性表顺序存储结构上的基本操作——顺序表的插入操作

25计算机考研,数据结构知识点整理(内容借鉴了王道408+数据结构教材),还会不断完善所整理的内容,后续的内容也会不断更新(可以关注),若有错误和不足欢迎各位朋友指出!

目录

一.插入操作

1.算法思想

2.算法描述

3.算法分析


一.插入操作

顺序表的插入运算是指在表的第i(1≤i≤n+1)个位置插入一个新元素e,使长度为n的顺序表(e_{1},…,e_{i-1}e_{i},…,e_{n})变成长度为n+1的顺序表(e_{1},…,e_{i-1},e,e_{i},…,e_{n})(其中n为L的表长度)。 

1.算法思想

用顺序表作为线性表的存储结构时,由于结点的物理顺微视频 2-2序必须和结点的逻辑顺序保持一致,因此必须将原表中位置n,n-1,…,i上顺序表插入的结点,依次后移到位置n+1,n,…,i+1上,空出第i个位置,然后在该位置插入新结点e。当i=n+1时,是指在顺序表的末尾插人结点,所以无须移动结点,直接将e插人表的末尾即可。

2.算法描述

#define OK 1
#define ERROR O
int InsList( SeqList * L,int i,ElemType e)
/*在顺序表L中第i个数据元素之前插入一个元素e,i的合法取值范围是1≤i≤L->last+2*/
{int k;if((i<1)||(i>L->last+2))  /*首先判断插入位置是否合法*/{printf("插人位置i值不合法");return(ERROR);}if(L->last>=MAXSIZE-1){printf("表已满,无法插人");return(ERROR);}for(k=L->last;k>=i-1;k--) /*为插入元素而移动位置,i-1为最后一个元素移动的下标*/L->elem[k+1]=L->elem[k]; //插入位置及之后的元素后移动L->elem[i-1]=e; //在c语言数组中,第i个元素的下标为i-1,将新元素e放入第i个元素L->last++; //表长增1return(OK);
}

3.算法分析

最好情况:当在表尾(i=L->last+2)插人元素时,因为循环的终值大于初值,此时不需要移动元素,可直接在表尾插人e,元素后移语句将不执行,时间复杂度为O(1)。

最坏情况:在表头(i=1)插入元素时,移动元素的语句L->elem[k+1]=L->elem[k]需执行n次,即将表中已存在的n个元素依次后移一个位置才能将e插入,时间复杂度为O(n)。因此,语句L->elem[k+1]=L->elem[k]的语句执行频度与插入位置i有关。

平均情况:E_{ins}为在长度为n的表中插入一个元素所需移动元素的平均次数,假设P_{i}为在第i个元素之前插入元素的概率,并假设在任何位置上插人的概率相等,P_{i }=1/(n+1),i=1,2,n+1,则有

因此,顺序表的插入算法的平均时间复杂度为O(n) 

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com