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沈阳市建设工程项目管理中心_网站推广搜索_seo如何优化关键词_最近有哪些新闻

2025/2/12 16:02:01 来源:https://blog.csdn.net/qq_17405059/article/details/145487206  浏览:    关键词:沈阳市建设工程项目管理中心_网站推广搜索_seo如何优化关键词_最近有哪些新闻
沈阳市建设工程项目管理中心_网站推广搜索_seo如何优化关键词_最近有哪些新闻

螺旋矩阵 II

一、题目描述

给定一个正整数 n,请你生成一个包含 1n^2 所有元素的 n x n 正方形矩阵,元素顺序按顺时针的方式进行螺旋排列。

  • 示例 1:
    输入:n = 3
    输出:[[1,2,3],[8,9,4],[7,6,5]]
    
  • 示例 2:
    输入:n = 1
    输出:[[1]]
    
  • 提示:
    1 <= n <= 20

二、思路解析

写代码就是一种魔法,你需要给自己设定一些规则,然后在规则内优雅地实现目标。

  1. 将矩阵视为层层剥离的洋葱

    • 可以想象,我们从最外层开始填充,一直向里螺旋地给矩阵填数;当我们填完一圈外层后,再处理内层,直到全部填完。
  2. 使用方向数组巧妙地转弯

    • 定义一个方向数组 DIRS = [(0,1), (1,0), (0,-1), (-1,0)],分别代表:向右、向下、向左、向上移动。
    • 在遍历的时候,一旦发现下一个位置超出边界,或者已经被占用,就让方向转向下一个方向(顺时针转弯)。
  3. 利用循环和计数

    • 我们可以用一个循环从 k = 1n*n,每次将 k 填到矩阵的当前位置。
    • 当需要拐弯时,就更新方向索引 di = (di + 1) % 4
  4. 空间换时间

    • 在某些情况下,我们也可以先构建一个空的 n x n 矩阵,然后让指针在上面“游走”。这是一个直接但有效的办法。
    • 由于 n 的上限是 20,时间复杂度在 O(n^2) 级别,性能非常可观,不用担心效率问题。

三、详细步骤

  1. 初始化

    • 创建一个 n x n 的矩阵 ans,初始值均为 0。
    • 定义移动方向数组:DIRS = [(0,1), (1,0), (0,-1), (-1,0)]
    • 定义当前的坐标 (i, j) 以及当前方向索引 di,初始均为 0。
  2. 填充数字

    • 使用循环 k 从 1 遍历到 n*n
      1. 将当前数字 k 放到 ans[i][j]
      2. 计算下一个潜在的位置 (x, y) = (i + DIRS[di][0], j + DIRS[di][1])
      3. 如果下一个位置越界,或者该位置已经被占用,说明应该转向。
        • di = (di + 1) % 4,更新方向索引。
      4. 根据新的方向索引,更新 ij 为下一个实际移动坐标。
  3. 返回结果

    • 最终循环结束后,ans 矩阵就是答案。

四、代码实现

以下是使用 Python 编写的完整参考代码示例:

DIRS = ((0,1), (1,0), (0,-1), (-1,0))class Solution:def generateMatrix(self, n: int) -> List[List[int]]:i, j, di = 0, 0, 0ans = [[0] * n for _ in range(n)]for k in range(1, n*n + 1):ans[i][j] = k# 预判下一步走向x = i + DIRS[di][0]y = j + DIRS[di][1]# 如果越界或下一位置已被填充,则改变方向if x < 0 or x >= n or y < 0 or y >= n or ans[x][y] != 0:di = (di + 1) % 4# 更新下一步实际移动坐标i += DIRS[di][0]j += DIRS[di][1]return ans

五、思考与感悟

  • 实现简单 but 思路不简单
    这个题目乍一看很直观,只要不停地按规律拐弯即可。然而如果你不小心处理细节,在边界判定或拐弯时可能会出错。这道题表面简单,实则是对代码细节掌控力的一种考验。

  • 利用方向数组是个好方法
    我们只需要一次性约定好四个方向,然后在需要拐弯时通过一个简单的模运算来切换方向,这样避免了太多 if-else 逻辑,不仅可读性提升,也减少了出错几率。

  • 题型延伸

    • 54. 螺旋矩阵 和本题类似,只不过前者需要遍历得到一个列表,而非生成矩阵。
    • 其他类型的“模拟行走”类问题,都可以借鉴此思路,比如在棋盘或网格上处理路径时,使用方向数组也是很常见的做法。

总结
解决“螺旋矩阵”类问题的核心就在于把握好方向和拐弯判断,填充即可。借助方向数组或者模拟走墙的方法,都可以使代码逻辑更直观、优雅。


感谢阅读!如果你也有其他有趣的思路,欢迎分享交流。

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