您的位置:首页 > 游戏 > 手游 > 设计模式18—— 迭代器模式

设计模式18—— 迭代器模式

2024/9/24 5:14:12 来源:https://blog.csdn.net/weixin_43687024/article/details/139253804  浏览:    关键词:设计模式18—— 迭代器模式

写文章的初心主要是用来帮助自己快速的回忆这个模式该怎么用,主要是下面的UML图可以起到大作用,在你学习过一遍以后可能会遗忘,忘记了不要紧,只要看一眼UML图就能想起来了。同时也请大家多多指教。

迭代器模式(Iterator)

是一种行为型模式。

目录

一、概述

1.1、直观的理解装饰模式要干什么:

1.2、主要的角色:

1.3、描述对象之间关系的UML图:

1.4、适用场景:

二、举例

2.1、对象之间的关系用UML图表示如下:

2.2、Java代码如下:


一、概述

1、提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
2、当你需要访问一个聚集(合)对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。
3、当你需要对聚集(合)有多种方式遍历时,可以考虑用迭代器模式。
4、为遍历不同的聚集(合)结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的接口。
5、分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可以让外部代码透明地访问集合内部的数据。

1.1、直观的理解装饰模式要干什么:

(注,常见的聚合或聚集的对象有:数组、队列、栈、树、图等等)

迭代器几乎在所有面向对象语言中都存在,就比如某些情况下使用for循环遍历数组,它也是用到了迭代器模式,只不过被封装了而已。

1.2、主要的角色:

  • 聚合:聚合的抽象类或接口 + 具体的聚合
  • 迭代器:迭代器的抽象类或接口 + 具体的迭代器

1.3、描述对象之间关系的UML图:

1.4、适用场景:

  • 需要访问一个聚合对象的内容,并且不暴露它的内部表示
  • 支持对聚合对象的多种遍历
  • 为遍历不同的聚合结构提供一个统一接口,可以更好的使用多态的特性

二、举例

假设要遍历一个动态数组,本例比较简单,你可以把这当做一个模板,然后灵活使用:

2.1、对象之间的关系用UML图表示如下:

2.2、Java代码如下:

聚合的抽象类:

abstract class Aggregate {public abstract Iterator createIterator();//创建迭代器
}

迭代器的抽象类:

abstract class Iterator {public abstract Object first();//获得第一个元素public abstract Object next();//获得下一个元素public abstract boolean isDone();//判断是否到结尾public abstract Object currentItem();//获得当前元素
}

具体的聚合类:

public class ConcreteAggregate extends Aggregate {private ArrayList<Object> items = new ArrayList<>(); //动态数组@Overridepublic Iterator createIterator() {//创建迭代器return new ConcreteIterator(this);}public int getCount() {//返回聚集里的元素个数return items.size();}public void add(Object o) {//添加新元素items.add(o);}public Object getItemByIndex(int index) {//根据下标返回元素return items.get(index);}
}

具体的迭代器类:

public class ConcreteIterator extends Iterator {private ConcreteAggregate aggregate;//聚集类private int current = 0;//标志当前位置public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate) {//初始化,将聚集传递给当前迭代器this.aggregate = aggregate;}@Overridepublic Object first() {//获得第一个元素return aggregate.getItemByIndex(0);}@Overridepublic Object next() {//获得下一个元素Object ret = null;current++;if (current < aggregate.getCount()) {ret = aggregate.getItemByIndex(current);}return ret;}@Overridepublic boolean isDone() {//判断是否到结尾return current >= aggregate.getCount();}@Overridepublic Object currentItem() {//获得当前元素return aggregate.getItemByIndex(current);}
}

主程序(发起请求的类):

public class Main {public static void main(String[] args) {//创建聚合ConcreteAggregate concreteAggregate = new ConcreteAggregate();concreteAggregate.add("张三");concreteAggregate.add("李四");concreteAggregate.add("王五");concreteAggregate.add("老六");//创建迭代器Iterator iterator = concreteAggregate.createIterator();//开始遍历聚合iterator.first();while (!iterator.isDone()) {System.out.println(iterator.currentItem());iterator.next();}}
}

这里就不再举例了,可以把上面的Java例子复制到你本地,运行main函数试一下加深理解。这些代码都是我自己学习的时候根据一些教材手敲的,不存在bug可以直接运行。

如果觉得本文还不错,就请点个赞给作者一点鼓励吧!如果有建议,也请评论指教和讨论!

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com