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公司网络维修_幸福宝推广app网站下载_站长之家查询工具_上饶seo博客

2024/12/23 7:15:17 来源:https://blog.csdn.net/Uncommen/article/details/144174135  浏览:    关键词:公司网络维修_幸福宝推广app网站下载_站长之家查询工具_上饶seo博客
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Java之ConcurrentHashMap线程安全原理

引言

对于Java程序员来说,HashMap是他们用到最多的映射(键值对)数据结构,但是HashMap是线程不安全的,在多线程的环境下,建议使用线程安全的ConcurrentHashMap。

锁机制

在JDK1.7及其之前,ConcurrentHashMap采用的是分段锁,也就是先将ConcurrentHashMap分成一定数量的段Segment,构成一个Segment数组,数组中的元素才是HashMap的键值对Node结点。可以理解为维护了一个Segment数组,数组中的元素是HashMap。

如此,在加锁时只需要对每个Segment段进行加锁即可,无需对整个ConcurrentHashMap加锁,提高了并发效率。

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但是,对Segment段加锁,会导致统一段内的其它Node结点也无法被其它线程访问。

在JDK1.8及其之后,取消了分段机制,保留原有HashMap的数据结构,单独只对某一个Node结点进行加锁,不会影响其它结点,大大提高了锁粒度,提高了并发效率。

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在JDK1.8及其之后,使用synchronized关键字以及CAS自旋锁保证多线程安全性。

当我们使用put方法新增键值对时:

public V put(K key, V value) {return putVal(key, value, false);}

会调用putVal方法:

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();int hash = spread(key.hashCode());int binCount = 0;for (Node<K,V>[] tab = table;;) {Node<K,V> f; int n, i, fh;if (tab == null || (n = tab.length) == 0)tab = initTable();else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {if (casTabAt(tab, i, null,new Node<K,V>(hash, key, value, null)))break;                   // no lock when adding to empty bin}else if ((fh = f.hash) == MOVED)tab = helpTransfer(tab, f);else {V oldVal = null;synchronized (f) {if (tabAt(tab, i) == f) {if (fh >= 0) {binCount = 1;for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {K ek;if (e.hash == hash &&((ek = e.key) == key ||(ek != null && key.equals(ek)))) {oldVal = e.val;if (!onlyIfAbsent)e.val = value;break;}Node<K,V> pred = e;if ((e = e.next) == null) {pred.next = new Node<K,V>(hash, key,value, null);break;}}}else if (f instanceof TreeBin) {Node<K,V> p;binCount = 2;if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,value)) != null) {oldVal = p.val;if (!onlyIfAbsent)p.val = value;}}}}if (binCount != 0) {if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)treeifyBin(tab, i);if (oldVal != null)return oldVal;break;}}}addCount(1L, binCount);return null;}

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我们可以看到,当通过 (f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null 判断数组索引位置上没有数据时,就会通过casTabAt方法将Node结点直接加进去:

static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);}

tabAt方法会调用Unsafe类内的getObjectVolatile方法,该方法通过直接从内存中取值,确保数据是其它线程修改后上传的最新值。

static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,Node<K,V> c, Node<K,V> v) {return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);}

casTabAt方法会调用Unsafe类内的compareAndSwapObject方法,该方法通过CAS的方式保证将数据安全的修改。

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可以看到,如果数组索引位上已经有结点数据的情况下,会使用synchronized锁住该结点,如果结点后面是链表或者红黑树,也可以保证只有当前线程可以访问(因为锁住了根结点,其它线程拿不到根结点,就无法向后遍历)。

扩容

在JDK1.7及其之前,Segment数组无法进行扩容,如果某个Segment内的Node数组达到了阈值,就单独对该Node数组进行扩容。这样,扩容的次数越多,每个Segment内的数组就越长,锁的灵活性就越差。

在JDK1.8及其之后,与原HashMap扩容机制基本一致,不过加入了多线程协助扩容机制:

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可以看到,如果结点的hash值为MOVED也就是-1,就认为当前数组正在扩容,就会调用helpTransfer方法协助扩容:

final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {Node<K,V>[] nextTab; int sc;if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {int rs = resizeStamp(tab.length) << RESIZE_STAMP_SHIFT;while (nextTab == nextTable && table == tab &&(sc = sizeCtl) < 0) {if (sc == rs + MAX_RESIZERS || sc == rs + 1 ||transferIndex <= 0)break;if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {transfer(tab, nextTab);break;}}return nextTab;}return table;}

总数

多线程环境下,如何保证size方法获取到的结点总数量是正确的?

    public int size() {long n = sumCount();return ((n < 0L) ? 0 :(n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :(int)n);}

size方法调用了sumCount方法:

final long sumCount() {CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;long sum = baseCount;if (as != null) {for (int i = 0; i < as.length; ++i) {if ((a = as[i]) != null)sum += a.value;}}return sum;}

可以看到,除了基础的总数baseCount外,ConcurrentHashMap还维护了一个CounterCell数组,通过将baseCount与CounterCell数组中的每个数相加得到最终总数。

在putVal方法的最后调用了addCount方法:

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private final void addCount(long x, int check) {CounterCell[] as; long b, s;if ((as = counterCells) != null ||!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {CounterCell a; long v; int m;boolean uncontended = true;if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||!(uncontended =U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {fullAddCount(x, uncontended);return;}if (check <= 1)return;s = sumCount();}if (check >= 0) {Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {int rs = resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT;if (sc < 0) {if (sc == rs + MAX_RESIZERS || sc == rs + 1 ||(nt = nextTable) == null || transferIndex <= 0)break;if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))transfer(tab, nt);}else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, rs + 2))transfer(tab, null);s = sumCount();}}}

addCount会先通过CAS尝试直接增加baseCount:

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如果失败,则随机在CounterCell数组内增加:

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增加完总数后,还要判断一下是否需要扩容:

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CAS

CAS全称CompareAndSwap,也就是自旋锁。

其本质上并不是锁,只是通过循环比较来不断尝试:

CAS会拿到一个要修改的旧值A,想将其改为新值B,然后访问内存中的当前值C,

判断如果内存值C与自己的旧值A不相等,则认为当前有其它线程在访问该数据,自己就先放弃修改,

然后循环再次比较C与A,如果一直不相等就一直循环直至相等,

此时如果内存值C与自己的旧值A相等,那么认为当前没有其它线程访问该数据,将该数据该为新值B,结束CAS。

CAS会直接从内存中读取数据,并且可以保证读写操作的原子性。

需要注意的是,CAS并不能保证数据的可见性,它无法保证从内存中读取的数据C是最新的值,也无法保证修改后的值B可以被其他线程同步。我们应该结合可以保证数据可见性的关键字volatile使用:

己的旧值A不相等,则认为当前有其它线程在访问该数据,自己就先放弃修改,

然后循环再次比较C与A,如果一直不相等就一直循环直至相等,

此时如果内存值C与自己的旧值A相等,那么认为当前没有其它线程访问该数据,将该数据该为新值B,结束CAS。

CAS会直接从内存中读取数据,并且可以保证读写操作的原子性。

需要注意的是,CAS并不能保证数据的可见性,它无法保证从内存中读取的数据C是最新的值,也无法保证修改后的值B可以被其他线程同步。我们应该结合可以保证数据可见性的关键字volatile使用:

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