在安卓设备上获取听筒音频流(通常指的是手机的内部音频播放流),可以通过 AudioRecord
类来捕获音频数据。但需要注意的是,获取设备播放的音频流(例如听筒播放的音频)不像获取麦克风音频那样直接。在安卓系统中,没有直接的API来获取设备的输出音频流(比如播放到听筒的音频),因为它通常会受到系统权限和隐私限制。
如果你的目标是捕获手机内部的音频流(例如,应用播放的音频或系统音频),你可能需要使用一些特殊的技术,或者依赖于特定的硬件/驱动程序来实现。
不过,如果你只是想通过 AudioRecord
捕获设备的音频输入(例如麦克风或者其他外部音频输入),我可以提供一个简单的示例。以下是如何使用 AudioRecord
类来获取音频输入流的代码:
示例代码:使用 AudioRecord
捕获音频
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private static final int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 44100; // 采样率private static final int BUFFER_SIZE = 2048; // 缓冲区大小private AudioRecord audioRecord;private boolean isRecording = false;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// 获取最小缓冲区大小int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ,AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);if (minBufferSize == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {Log.e("AudioRecord", "无效的缓冲区大小");return;}// 创建 AudioRecord 实例audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE_IN_HZ,AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minBufferSize);// 启动一个线程来进行音频录制Thread recordingThread = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {startRecording();}});recordingThread.start();}private void startRecording() {byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];audioRecord.startRecording();isRecording = true;while (isRecording) {// 从麦克风读取音频数据int readResult = audioRecord.read(buffer, 0, buffer.length);if (readResult > 0) {// 处理音频数据Log.d("AudioRecord", "读取到音频数据,字节数:" + readResult);}}}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();stopRecording();}private void stopRecording() {if (audioRecord != null && isRecording) {isRecording = false;audioRecord.stop();audioRecord.release();audioRecord = null;Log.d("AudioRecord", "录音已停止");}}
}
重要的几点:
-
权限:在
AndroidManifest.xml
中需要添加录音权限:<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
-
设备音频输出的限制:安卓系统默认并不允许直接捕获系统音频输出流(如听筒、扬声器输出的音频)。捕获这类音频流需要使用特殊的技术,如通过
AudioPlaybackCapture
(安卓 10 及以上)或者获取设备的音频数据流(比如通过 ROOT 权限或者特殊的硬件接口)。 -
内部音频流:如果你想要捕获的是设备的内部音频流(即应用播放的音频或系统音频),从 Android 10 开始,Google 提供了
AudioPlaybackCapture
API,可以捕获音频输出流。具体方法如下:
使用 AudioPlaybackCapture
API(Android 10 及以上)
AudioPlaybackCapture
是 Android 10 引入的一个功能,它允许应用捕获正在播放的音频数据。需要设置合适的权限,并且要在支持该特性的设备上运行。
示例代码:使用 AudioPlaybackCapture
import android.media.AudioPlaybackCaptureConfiguration;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.audiofx.AudioEffect;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private static final String TAG = "AudioCaptureExample";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// 在此处检查设备是否支持 AudioPlaybackCaptureif (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.Q) {startAudioCapture();}}private void startAudioCapture() {// 设置一个 AudioPlaybackCaptureConfigurationAudioPlaybackCaptureConfiguration captureConfig = new AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder().setCapturePolicy(AudioPlaybackCaptureConfiguration.CAPTURE_POLICY_ALWAYS).build();// 使用 MediaRecorder 来捕获音频输出流AudioRecord audioRecord = new AudioRecord.Builder().setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT).setAudioFormat(new AudioFormat.Builder().setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT).setSampleRate(44100).setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO).build()).setBufferSizeInBytes(2048).setAudioPlaybackCaptureConfiguration(captureConfig).build();// 启动录音audioRecord.startRecording();Log.d(TAG, "Audio capture started.");}
}
权限要求:
- 在
AndroidManifest.xml
中添加:<uses-permission android:name="android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT"/>
注意:AudioPlaybackCapture
功能只在 Android 10 及以上版本可用,且需要系统级权限,因此在非 ROOT 设备上可能会受到限制。
总结:
- 对于捕获麦克风输入音频流,
AudioRecord
是常用的方法。 - 对于捕获系统音频(如听筒输出音频),可以在 Android 10 及以上使用
AudioPlaybackCapture
,但它需要相应的权限,并且可能会受到设备和系统版本的限制。