一、准备工作
首先,确保在 V i s u a l S t u d i o Visual\ Studio Visual Studio上安装了 C + + C++ C++桌面开发,如果没有安装,打开 V i s u a l S t u d i o I n s t a l l e r Visual\ Studio\ Installer Visual Studio Installer就可以修改了。
在想要创建项目的文件夹下,创建这两个文件:
其中, C M a k e L i s t s CMakeLists CMakeLists的内容如下:
相应的名字可以自己修改
#需求的最低cmake程序版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.12)#本工程的名字
project(OpenGL)#支持的C++版本
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)#本工程主程序文件及输出程序名称
add_executable(glStudy "main.cpp")
二、构建项目
打开 V i s u a l S t u d i o Visual \ Studio Visual Studio,点击打开- C m a k e Cmake Cmake
选择刚刚的 C M a k e L i s t s CMakeLists CMakeLists,等待一段时间:
可以发现,相应的文件已经导入 V i s u a l S t u d i o Visual \ Studio Visual Studio了。
完善 m a i n . c p p main.cpp main.cpp文件内容:
#include<iostream>int main() {std::cout << "Hello OpenGL! \n";return 0;
}
点击运行
成功运行了 m a i n . c p p main.cpp main.cpp文件的内容