这react门课我是学习b站黑马的课程,不是打公告哈,我只是过一遍,让自己对学过的知识有印象,所以笔记是有很大部分直接复制总结过来的,方便后面的我进行复习。如有冒犯,联系必删
React介绍以及创建方式
// 项目的根组件
// APP=>index.js->public/index.html(root)function App() {return (<div className="App">this is</div>);
}export default App;
App.js
// 项目的根组件
// APP=>index.js->public/index.html(root)function App() {return (<div className="App">this is</div>);
}export default App;
JSX基础
JSX基础-高频场景
const message = 'this is message'function getAge(){return 18
}function App(){return (<div><h1>this is title</h1>{/* 字符串识别 */}{'this is str'}{/* 变量识别 */}{message}{/* 函数调用 渲染为函数的返回值 */}{getAge()}{/* 方法的调用 */}{new Date().getDate()}{/* 使用js对象 */}<div style={{ color: 'red' }}>wo sai </div></div>)
}
JSX高频场景-列表渲染
const list = [{id:1001, name:'Vue'},{id:1002, name: 'React'},{id:1003, name: 'Angular'}
]// map循环哪个结构,return就是哪个结构 要加上key 字符串 提高性能
function App(){return (<ul>{list.map(item=><li key={item.id}>{item}</li>)}</ul>)
}
JSX高频场景-条件渲染
const flag = true
const loading = falsefunction App(){return (<div className="App">//真则显示,假则不显示{flag && <span>this is span</span>}//假则显示loading...,真则显示this is span{loading ? <span>loading...</span>:<span>this is span</span>}</div>)
}
JSX高频场景-复杂条件渲染
const type = 1 // 0|1|3function getArticleJSX(){if(type === 0){return <div>无图模式模版</div>}else if(type === 1){return <div>单图模式模版</div>}else(type === 3){return <div>三图模式模版</div>}
}function App(){return (<div className="App">{ getArticleJSX() }</div>)
}
React的事件绑定
基础实现
React中的事件绑定,通过语法 on + 事件名称 = { 事件处理程序 }
,整体上遵循驼峰命名法
使用事件参数
传递自定义参数
语法:事件绑定的位置改造成箭头函数的写法,在执行clickHandler实际处理业务函数的时候传递实参
同时传递事件对象和自定义参数
语法:在事件绑定的位置传递事件实参e和自定义参数,clickHandler中声明形参,注意顺序对应
React组件基础使用
组件是什么
概念:一个组件就是一个用户界面的一部分,它可以有自己的逻辑和外观,组件之间可以互相嵌套,也可以复用多次
组件基础使用
在React中,一个组件就是首字母大写的函数,内部存放了组件的逻辑和视图UI, 渲染组件只需要把组件当成标签书写即可
// 1. 定义组件
function Button(){return <button>click me</button>
}//或者
const Button=()=>{return <button>click me</button>
}// 2. 使用组件
function App(){return (<div>{/* 自闭和 */}<Button/>{/* 成对标签 */}<Button></Button></div>)
}
组件状态管理-useState
基础使用
useState 是一个 React Hook(函数),它允许我们向组件添加一个状态变量
, 从而控制影响组件的渲染结果
本质:与普通JS变量不同的是,状态变量一旦发生变化组件的视图UI也会跟着变化(数据驱动视图)
//项目的根组件
import { useState } from 'react'function App() {const [count, setCount] = useState(0)const y = () => {setCount(count + 1)}return (<div className='App'><button onClick={y}>{count}</button></div>)
}
export default App
或者
function App(){const [ count, setCount ] = React.useState(0)return (<div><button onClick={()=>setCount(count+1)}>{ count }</button></div>)
}
状态的修改规则
修改对象状态
总代码:
组件的基础样式处理
classnames优化类名控制
使用前还是要引入命令npm install classnames
然后还是要导入 import classnames from 'classnames',然后改写