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ui设计一个页面多少钱_工程项目查询哪个网站_百度app下载官方免费下载安装_产品关键词

2024/12/28 13:24:21 来源:https://blog.csdn.net/Cshaosun/article/details/144612094  浏览:    关键词:ui设计一个页面多少钱_工程项目查询哪个网站_百度app下载官方免费下载安装_产品关键词
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目录

Proxy

Reflect

静态方法

部分实例

Iterator

实际开发迭代器的使用实例

迭代器(Iterator)应用

Generator

Proxy

Proxy 是 ES6 中新增的对象

  • Proxy 是JavaScript中的内置对象,它提供了一种机制,可以拦截并自定义各种操作,如属性访问、函数调用、构造函数调用等。
  • Proxy 构造函数接受两个参数目标对象(被代理的对象)和一个处理器对象(用于定义拦截器)。
// 写法:target是目标对象,handler是处理器对象
const proxy = new Proxy(target, handler);

 详解请看:ES6之---Proxy简介

Reflect

Proxy 是 ES6 中新增的对象【:不可使用new操作符生成实例】

特点:

  • 将 Object 对象的一些明显属于语言内部的方法(如 Object.defineProperty)放到 Reflect 对象上,现阶段,某些方法同时在 Object 和 Reflect 对象上部署,未来新的方法只在 Reflect 对象上部署。也就是说,从 Reflect 对象上可以获得语言内部的方法。
  • 修改某些Object的内部方法返回结果,使其变的合理。(以Object.defineProperty为例, 现在如果没有办法定义时,则会报错,放在Reflect上面,则会返回false)
  • 让 Object 操作都编程函数行为,某些 Object 操作是命令式,比如 name in obj 和 delete obj [name],而 Reflect.has(obj, name) 和 Reflect.deleteProperty(obj, name) 让它们变成了函数行为。
  • Reflect 对象的方法与 Proxy 对象的方法一一对应,只要是 Proxy 对象的方法,就能在 Reflect 对象上找到对应的方法,这就是 Proxy 对象可以方便的调用对应的 Reflect 方法来完成默认行为,作为修改行为的基础。也就是说,无论 Proxy 怎么修改默认行为,我们总可以在 Reflect 上获取到默认行为。

静态方法

  • Reflect.apply
  • Reflect.construct
  • Reflect.defineProperty
  • Reflect.deleteProperty
  • Reflect.get
  • Reflect.getOwnPropertyDescriptor
  • Reflect.getPrototypeOf
  • Reflect.has
  • Reflect.isExtensible
  • Reflect.ownKeys
  • Reflect.preventExtensions
  • Reflect.set
  • Reflect.setPrototypeOf

部分实例

Reflect.construct(target, args)

  • Reflect.construct 方法等同于 new target(…args),这提供了一种不使用 new ,来调用构造函数的方法。
  • 如果 Reflect.construct () 方法的第一个参数不是对象,会报错。
// 说明1的例子如下: 
function Greeting(name) {this.name = name;
}
// new 的写法
const instance = new Greeting('张三');
// Reflect.construct 的写法
const instance1 = Reflect.construct(Greeting, ['张三']); // {name: '张三'}
// 说明2的例子如下: 
console.log(Reflect.construct(1, 'baz'))  // TypeError: Reflect.construct called on non-object

Reflect.deleteProperty(target, name)

  • Reflect.deleteProperty方法等同于delete obj[name],用于删除对象的属性。
  • 注意:**如果删除成功,或者被删除的属性不存在,返回 true ;删除失败,被删除的属性依然存在,返回 false **
  • 如果 Reflect.deleteProperty() 方法的第一个参数不是对象,会报错。
// 说明1,2的例子如下: 
var myObject = {foo: 1,
}
console.log(Reflect.deleteProperty(myObject, 'foo')) // true
console.log(Reflect.deleteProperty(myObject, 'zzz')) // true
// 此时的myObject 就是{}

Reflect.get(target, name, receiver)

  • Reflect.get方法查找并返回 target 对象的 name 属性值,如果没有该属性,则返回 undefined 。
  • 如果 name 属性部署了读取函数(getter),则读取函数的 this 绑定 receiver 。
  • 如果第一个参数不是对象, Reflect.get 方法会报错。
// 说明1的例子如下: 
var myObject = {foo: 1,bar: 2,get baz() {return this.foo + this.bar;},
}
console.log(Reflect.get(myObject, 'foo')) // 1 
console.log(Reflect.get(myObject, 'bar')) // 2
console.log(Reflect.get(myObject, 'baz')) // 3 没有传receiver,则this取原对象
console.log(Reflect.get(myObject, 'zzz')) // undefined
// 说明2的例子如下: 
const otherObject = {foo: 3,bar: 4
}
console.log(Reflect.get(myObject, 'baz', otherObject)) // 7
// 说明3的例子如下: 
console.log(Reflect.get(1, 'baz'))  // TypeError: Reflect.get called on non-object

Reflect.has(target, name) 

  • Reflect.has方法对应name in obj里面的in运算符。
  • 如果 Reflect.has() 方法的第一个参数不是对象,会报错。
// 说明1的例子如下: 
var myObject = {foo: 1,
}
console.log(Reflect.has(myObject, 'foo')) // true
console.log(Reflect.has(myObject, 'zzz')) // false
// 说明2的例子如下: 
console.log(Reflect.has(1, 'baz'))  // TypeError: Reflect.has called on non-object

观察者模式实例

// 这里就是简单观察者的核心逻辑,主要实现两个功能,一个就是observe,另一个就是observable
// 先定义了一个Set 集合,所有观察者函数都放进这个集合。
// observable 函数返回一个原始对象的 Proxy 代理,拦截赋值操作,触发充当观察者的各个函数
// 拦截函数 set 之中,会自动执行所有观察者
const queuedObservers = new Set();
const observe = fn => queuedObservers.add(fn);
const observable = obj => new Proxy(obj, {set});
function set(target, key, value, receiver) {const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);queuedObservers.forEach(observer => observer());return result;
}
// 使用如下:
const person = observable({name: '张三',age: 20
});
function print() {console.log( ${person.name}, ${person.age} )
}
observe(print);
person.name = '李四';

Iterator

Iterator即迭代器,它是一种接口,为各种不同的数据结构提供了统一的访问机制,换句话说,只要有任何数据结构部署了迭代接口,就可以使用统一的方式的来遍历它。

ES6为数组和普通对象,以及新增的Map和Set提供了统一的遍历机制:迭代器(Iterator),并新增了for … of语法来使用迭代器。

实现可迭代接口的数据结构,一般都自身实现或继承了以Symbol.iterator属性的,就属于可迭代对象。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。

一个包含next()方法的对象,才可以称为一个迭代对象。next()对象的会有返回一个对象,对象中包含两个值,如下所示:

  • value:迭代器返回的任何JavaScript值。donetrue时可省略。
  • done:一个布尔值,为false时表示迭代未停止,为true时立即停止迭代器,且可以省略value的值。

实际开发迭代器的使用实例

实际开发中,为每一个对象单独定义一个迭代器属性实在不是一件聪明事。我们可以仿照js引擎部署迭代器的做法,将迭代器署在对象原型上,这样由某个构造函数或类(指es6的class)所生成的每个对象都可以方便地进行遍历了。 

构造函数写法

function Student(name, age){this.name = name;this.age = age;
}
Student.prototype[Symbol.iterator] = function(){let index = 0;let keys = [...Object.keys(this)];let _this = this;keys.sort((key1, key2) => { //按字母顺序对属性排序return key1 < key2 ? -1 : 1;})return {next(){return index < keys.length ?{value: _this[keys[index++]], done: false} :{value: undefined, done: true}}}
}let s = new Student('小明', 24);
for(let val of s){console.log(val);
}  //输出:24 '小明'

类写法

class Student{constructor(name, age){this.name = name;this.age = age;}[Symbol.iterator](){let index = 0;let keys = [...Object.keys(this)];keys.sort((key1, key2) => { //按字母顺序对属性排序return key1 < key2 ? -1 : 1;})let _this = this;return {next(){return index < keys.length ?{value: _this[keys[index++]], done: false} :{value: undefined, done: true}}}}
}

迭代器(Iterator)应用

【1】 解构赋值

Array和Set的解构赋值就是借助迭代器来实现的

js引擎依次在左右两侧结构上调用next方法,进行逐个赋值,这样左侧数组的每个变量会对应被赋为右侧的值。

const [a, b] = [1, 2];             //a: 1, b: 2const [c, d] = new Set([3, 4]);    //c: 3, d: 4

【2】扩展运算符

ES6的扩展运算符可以将数组展开为一列,这也是借助Iterator接口实现的

let args = ['name', 'age'];
f(...args);                    //等价于f('name', 'age')

【3】return和throw

迭代器对象除了必要的next方法外,还可以部署return和throw方法,用于在for … of语句中终止遍历和抛出异常。

let s = {name: '小明',age: 24,[Symbol.iterator]: function (){let index = 0;let keys = ['name', 'age'];let _this = this;return {next(){return index < keys.length ?{value: _this[keys[index++]], done: false} :{value: undefined, done: true}},return(){...  //结束循环前可以在这里执行某些操作,如关闭文件系统等return {done: true}},throw(){...  //抛出异常时可以在这里执行某些操作return {done: true}}}}
}for(let val of s){console.log(val);break;   //该语句会触发迭代器对象的return方法
}for(let val of s){console.log(val);throw new Error(); //该语句会触发迭代器对象的throw方法
}

【4】Iterator与Generator函数

Generator函数调用之后返回的就是一个迭代器对象,这个对象原生就具备next接口

let s = {name: '小明',age: 24,[Symbol.iterator]: function* (){yield this.name;yield this.age;}
}

Generator 

Generator【生成器】是ES6中提供的一种异步编程解决方案定义Generator函数在function关键字和函数名中间使用*星号,函数内部使yield关键字定义不同的状态

注:需要注意的是,生成器函数定义时需要在函数关键字 function 后面加上星号(*),以标识该函数为生成器函数。另外,yield 关键字只能在生成器函数内部使用

function* testGenerator(){// yield定义一个状态yield1 'css6之generator'yield 'es新特性'return 'generator'        // 终结Generator,后面即使有yield关键字也无效
}
const g=testGenerator()       // 返回 Generator 对象,通过next()方法移动状态g.next()                      //{value:'-碗周',done:false }
g.next()                      //{value:'es新特性',done:false }
g.next()                      //{ value:generator',done:true }

Generator详解

此文借鉴了一下博主的优秀文章

https://blog.csdn.net/Rookie_lei/article/details/140790532

https://blog.csdn.net/qq_41694291/article/details/103432571

上一章:js版本之ES6特性简述【let和const、数组、函数、集合、Symbol】(四)

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