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英特尔Battlemage GPU蓄势待发:Linux 6.11内核新增至少五款型号

2024/10/5 23:25:20 来源:https://blog.csdn.net/zhuzongpeng/article/details/140070970  浏览:    关键词:英特尔Battlemage GPU蓄势待发:Linux 6.11内核新增至少五款型号

随着最新一轮更新即将加入Linux 6.11内核,Phoronix报告揭示了五个新的PCI设备ID已被确认归属为英特尔即将推出的Battlemage系列图形处理单元(GPU)。这五个Battlemage设备ID分别为0xE202、0xE20B、0xE20C、0xE20D和0xE212,尽管具体对应哪些GPU模型尚不明确,但可以推测部分ID可能预留给了工程样机或未规划的变种。同时,这也预示着部分未宣布的Battlemage离散桌面游戏显卡正静候发布。

值得注意的是,与Arc炼金术师(Arc Alchemist)发布前多达32个PCI ID相比,Battlemage仅列出了五个PCI ID,这显著的数字缩减或许表明英特尔计划大幅减少其Battlemage离散GPU产品线的SKU数量,涵盖游戏、移动和工作站等多个版本。

这些设备ID将随Linux 6.11的下一个更新周期集成到Xe内核图形驱动程序中。目前,Battlemage在Linux上的支持还处于初级阶段,当使用Battlemage GPU时,Linux英特尔Xe驱动程序默认禁用了硬件加速的3D图形。随着驱动程序的成熟和Battlemage准备就绪,这一状况将会改变。

未来英特尔可能会增加更多PCI ID,但首批仅添加少数ID的做法耐人寻味。从商业策略上看,这不失为明智之举。如果英特尔下一代GPU产品线依然聚焦于Arc炼金术师所处的中端及入门级市场,这家半导体巨头并不需要大量SKU来覆盖这两个市场。如同英伟达的策略,英特尔可以让Arc A系列GPU继续占据入门级市场,而Battlemage专注于中端市场的竞争。

真相揭晓指日可待,Battlemage预计将在今年底或明年初推出。作为2022年推出的Arc炼金术师架构的继任者,Battlemage是驱动英特尔首个离散游戏GPU的核心力量。该架构从底层优化,旨在提供超越Arc炼金术师的性能,采用第二代Xe核心、更大的XMX引擎、更大的缓存、增强的矢量引擎等。然而,只有当英特尔以离散GPU形式发布Battlemage时,我们才能了解其真实表现。考虑到英特尔在集成显卡版本的Battlemage中采用了低功耗晶体管,任何基于此的性能指标都无法直接代表其作为离散GPU的游戏性能。

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