趣味填色画
` 提示:知识回顾
1、画笔模块的添加
2、画笔相关积木的使用
3、“按下按键”积木
4、“设为可拖动”积木
`提示:有没有玩过填色画,在轮廓上发挥想象可以画出不同的效果有意思的!就是每个画只能画一次,我带你用Scratch做一个填色画的程序,这样你就可以自由发挥创意
文章目录
- 趣味填色画
- 一、步骤拆解
- 二、使用步骤
- 1.添加背景和角色初始化
- 2.画笔模块的初始化
- 3.画笔跟随鼠标移动按下绘制
- 4、按键调节画笔选项
- 课堂总结
#案例效果
点击绿旗运行程序,页面显示填色画。
点击按住鼠标可以在背景绘制出颜色,Q/W调节画笔粗细,
A/S调节画笔颜色,
Z/X调节画笔颜色饱和度,
空格可以切换背景到另一幅填色画。
提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、步骤拆解
1、添加背景和角色初始化
2、画笔模块的初始化
3、画笔跟随鼠标移动按下绘制
4、按键调节画笔选项
二、使用步骤
1.添加背景和角色初始化
2.画笔模块的初始化
接下来再设置画笔的颜色,这里使用一个新的积木,画笔的颜色除了像上节课一样通过颜色选项设置,还可以通过数值来设置。
而且,画笔颜色选项和使用数值设置颜色都是相同的,最大是100,如果再大的话就像色环一样会循环。
最后我们将画笔的数值这个积木块添加到初始化上。
画笔除了粗细和颜色之外,还有一个饱和度的选项需要进行初始化。这个比较简单,使用和设置颜色一样的积木改变选项就可以。
3.画笔跟随鼠标移动按下绘制
跟随鼠标移动需要用到重复执行和移到鼠标指针,那么按下鼠标画画,否则不画画。
接下来把它们拼接起来,完成画笔跟随鼠标移动,并且按下鼠标可以画画。
最后把这组积木放到画笔初始化下面就完成。
运行之后是不是发现,画笔画出来的痕迹断断续续的?这是因为在编辑界面点击鼠标的时候会拖动画笔,这时候是不能正常画出笔迹的,需要到全屏界面来画就没问题。
4、按键调节画笔选项
最后是透明度,这个比较好理解,从0-100逐渐透明之后能看到背景上面的格子,直到最后完全透明。
接下来我们完成按键调节画笔选项,首先来完成画笔粗细的调节,除此之外还需要调节角色的大小来匹配画笔粗细。
所以想要在画笔角色上也看到颜色的变化,就需要用到“将颜色特效增加”积木来改变画笔角色的颜色,并且要保证颜色变化相同。
画笔的颜色范围是0-100,而特效的变化范围是0-200,所以想要颜色改变的时候一致,就需要画笔增加1,特效增加2,这样就能保持一致。
还有一个饱和度的调整,饱和度可以理解为颜色的深浅或者浓淡,由于没有饱和度相关的特效,所以只好使用“虚像”这个特效,让画笔角色看起来颜色变淡或加深了。
最后一个切换背景就简单很多啦!只需要切换“下一个背景”和“全部擦除”就可以。
程序到这里就完成啦,同学们接下来发挥你们的想象,绘制不同的填色画来打造属于你自己独一无二的创意画作。
课堂总结
提示:这里对文章进行总结:
1、画笔的各个属性
2、“将笔的颜色设为”积木
3、“将笔的颜色增加”积木
整体画笔代码: