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html企业网站源码下载_图片设计在线生成_郑州官网网站推广优化公司_什么叫软文

2024/12/23 8:59:53 来源:https://blog.csdn.net/weixin_73077334/article/details/144264194  浏览:    关键词:html企业网站源码下载_图片设计在线生成_郑州官网网站推广优化公司_什么叫软文
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文章目录

  • 目录
    • 1. C/C++内存分布
    • 2. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
    • 3. C++内存管理方式
      • 3.1 new/delete操作内置类型
      • 3.2 new和delete操作自定义类型
    • 4. operator new 与 operator delete 函数
    • 5. new 和 delete 的实现原理
      • 5.1 内置类型
      • 5.2 自定义类型
    • 6. 定位new表达式(placement-new)
    • 7. malloc/free 和 new/delete 的区别

目录

  • C/C++内存分布
  • C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
  • C++内存管理方式
  • operator new 与 operator delete 函数
  • new 和 delete 的实现原理
  • 定位new表达式(placement-new)
  • malloc/free 和 new/delete 的区别

1. C/C++内存分布

我们先来看下面的一段代码和相关问题:
C/C++内存分布

#include <iostream>using namespace std;int main()
{//栈const int a = 0;int b = 0;cout << &a << endl;cout << &b << endl;const char* p = "11111111";cout << (void*)p << endl;return 0;
}

C/C++中程序内存区域划分

说明:

  1. 又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库,用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
  3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段–可执行的代码/只读常量。

2. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

void Test ()
{// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10);// 这里需要free(p2)吗?free(p3);
}

3. C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理

3.1 new/delete操作内置类型

int main()
{//内置类型//除了用法方便,c malloc没什么区别/*int* p1 = new int;int* p2 = new int[10];*///默认不初始化,但是可以初始化int* p1 = new int(0);int* p2 = new int[10]{ 1, 2, 3, 4 };delete p1;delete[] p2;return 0;
}

new 和 delete 的用法
注意: 申请和释放单个元素的空间,使用 new 和 delete 操作符申请和释放连续的空间,使用 new[] 和 delete[]

3.2 new和delete操作自定义类型

#include <iostream>using namespace std;class A
{
public:A(int a = 0):_a(a){cout << "A(int a)" << endl;}A(int a1, int a2){cout << "A(int a1, int a2)" << endl;}A(const A& aa):_a(aa._a){cout << "A(const A& aa)" << endl;}A& operator=(const A& aa){cout << "A& operator=(const A& aa)" << endl;if (this != &aa){_a = aa._a;}return *this;}~A(){cout << "~A()" << endl;}private:int _a;
};int main()
{//自定义类型,new才能调用构造初始化,malloc不再适用A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));//p1->_a = 0;//errfree(p1);//开空间/释放空间,还会调用构造和析构A* p2 = new A;A* p3 = new A(2);delete p2;delete p3;cout << endl;//A* p4 = new A[10];//A aa1(1);//A aa2(2);//A aa3(3);//A* p4 = new A[10]{ aa1, aa2, aa3 };A* p4 = new A[10]{ 1, 2, 3, 4, 5, {6,7} };delete[] p4;return 0;
}

注意: 在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数delete会调用析构函数,而 malloc 与 free不会

4. operator new 与 operator delete 函数

new 和 delete 是用户进行动态内存申请和释放的操作符operator new 和 operator delete 是系统提供的全局函数new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间delete 在底层通过 operator delete全局函数来释放空间

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{// try to allocate size bytesvoid* p;while ((p = malloc(size)) == 0)if (_callnewh(size) == 0){// report no memory// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常static const std::bad_alloc nomem;_RAISE(nomem);}return (p);
}/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{_CrtMemBlockHeader* pHead;RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));if (pUserData == NULL)return;_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */__TRY/* get a pointer to memory block header */pHead = pHdr(pUserData);/* verify block type */_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);__FINALLY_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */__END_TRY_FINALLYreturn;
}/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间如果 malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常operator delete 最终是通过 free 来释放空间的

但是,有些同学会产生疑问:为什么不直接用 malloc ,而要用 operator new。

因为 malloc 失败会返回空,用 malloc 时要检查有没有成功;而 new 引出了一个叫做异常的东西(先简单了解一下):

#include <iostream>using namespace std;double Division(int a, int b)
{// 当b == 0时抛出异常if (b == 0)throw "Division by zero condition!";elsereturn ((double)a / (double)b);
}void Func()
{int len, time;cin >> len >> time;cout << Division(len, time) << endl;
}int main()
{try{Func();}catch (const char* errmsg){cout << errmsg << endl;}catch (...){cout << "unkown exception" << endl;}return 0;
}
#include <iostream>using namespace std;struct ListNode
{ListNode* _next;int _val;ListNode(int val):_next(nullptr), _val(val){}
};void func()
{//new失败了,抛异常,不需要再检查返回值ListNode* n1 = new ListNode(1);ListNode* n2 = new ListNode(2);ListNode* n3 = new ListNode(3);int* p1 = new int[100 * 1024 * 1024];int* p2 = new int[100 * 1024 * 1024];int* p3 = new int[100 * 1024 * 1024];int* p4 = new int[100 * 1024 * 1024];int* p5 = new int[100 * 1024 * 1024];int* p6 = new int[100 * 1024 * 1024];n1->_next = n2;n2->_next = n3;delete n1;delete n2;delete n3;
}int main()
{try{func();}catch (const exception& e){cout << e.what() << endl;}return 0;
}

因此, operator new 是 malloc + 失败抛异常,它是为了封装 malloc;operator delete 是为了配对,就是把 free 封装一下。

5. new 和 delete 的实现原理

5.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new 和 malloc,delete 和 free 基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间new[] 和 delete[] 申请和释放的是连续空间,而且 new 在申请空间失败时会抛异常,malloc 会返回 NULL

5.2 自定义类型

  • new的原理
  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete的原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间
  • new T[N]的原理
  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数
  • delete[]的原理
  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
#include <iostream>using namespace std;class A
{
public:A(int a = 0):_a(a){cout << "A(int a)" << endl;}A(int a1, int a2){cout << "A(int a1, int a2)" << endl;}A(const A& aa):_a(aa._a){cout << "A(const A& aa)" << endl;}A& operator=(const A& aa){cout << "A& operator=(const A& aa)" << endl;if (this != &aa){_a = aa._a;}return *this;}~A(){cout << "~A()" << endl;}private:int _a;
};#include <stack>int main()
{//operator new->(malloc) + 构造函数A* p2 = new A;//析构 + operator deletedelete p2;stack<int>* p3 = new stack<int>;delete p3;return 0;
}

new和delete的实现原理
new和delete的示意图


#include <iostream>using namespace std;class A
{
public:A(int a = 0): _a(a){cout << "A():" << this << endl;}~A(){cout << "~A():" << this << endl;}private:int _a;
};//结论:不要错配使用,一定匹配使用,否则结果是不确定
int main()
{//A* p1 = new A;A* p2 = new A[10]; //44 or 40 取决于有没有定义析构函数//free(p2);//errdelete[] p2;//delete p2;//errint* p3 = new int[10]; //40//free(p3);return 0;
}

new T[N]

6. 定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

使用格式:
new(place_address)type 或者 new(place_address)type(initializer-list)

place_address必须是一个指针initializer-list是类型的初始化列表

#include <iostream>using namespace std;class A
{
public:A(int a = 0): _a(a){cout << "A():" << this << endl;}~A(){cout << "~A():" << this << endl;}private:int _a;
};int main()
{//A* p1 = new A;A* p1 = (A*)operator new(sizeof(A));//p1->A();//不支持这样显式调用构造//new(p1)A;//对已有空间,显式调用构造new(p1)A(10);//对已有空间,显式调用构造//delete p1;p1->~A();operator delete(p1);//new []A* p2 = (A*)operator new[](sizeof(A) * 10);//new(p2)A[10]{ 1, 2, 3, 4 };//以上写法也可以,但是最好用循环来写for (int i = 0; i < 10; ++i){new(p2 + i)A(i);}//delete[]for (int i = 0; i < 10; i++){(p2 + i)->~A();}operator delete[](p2);return 0;
}

使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定位表达式进行显式调构造函数进行初始化

内存池

7. malloc/free 和 new/delete 的区别

malloc/free 和 new/delete 的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放

不同的地方是:

  1. malloc 和 free函数new 和 delete 操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free 只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放

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