图像亮度均衡算法
图像亮度均衡算法的作用是提升图像的对比度和细节,使得图像的亮度分布更加均匀,从而改善视觉效果。通过调整亮度值,可以更好地揭示图像中的细节,尤其在低光或高光条件下的图像处理。
常见的图像亮度均衡算法包括直方图均衡化、对比度限制直方图均衡化(CLAHE)、自适应直方图均衡化和伽马校正等。这些算法各自有不同的优点和适用场景,例如,CLAHE可以有效防止噪声放大,而伽马校正则适用于非线性亮度调整。
各个算法的优缺点以及verilog实现难度
直方图均衡化:
优点:简单有效,能显著提升对比度。
缺点:可能导致细节丢失或伪影。
Verilog实现难度:中等,需要计算直方图并重映射像素。
对比度限制直方图均衡化(CLAHE):
优点:防止噪声放大,保持局部细节。
缺点:计算复杂度高,参数调整较多。
Verilog实现难度:较高,需要分块处理和插值计算。
自适应直方图均衡化:
优点:动态调整,适应性强。
缺点:处理时间长,计算资源需求高。
Verilog实现难度:高,需要实现块处理和边界处理。
伽马校正:
优点:简单易实现,非线性调整。
缺点:可能无法完全平衡亮度。
Verilog实现难度:低,主要涉及简单的乘法和幂运算
因此,本文主要提出一种新的适verilog实现的亮度均衡算法
实现方式
将整个图像的均值,和图像的像素点进行比较,判断像素点大于还是小于均值,,然后对像素点进行经验值比较。
如果像素点小于经验值,说明像素点较小,采用较小的gamma表映射,提亮暗处。
如果像素点在经验值范围内,做平滑过渡处理,采用像素值与均值的平均值。
如果像素点大于经验值,说明像素点较大,采用较大的gamma表映射,对像素值提亮,但不能过于曝光。