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无代码编程软件_深圳网站建设公司公司_2023年8月新冠疫情_营销策略是什么

2024/11/18 18:35:16 来源:https://blog.csdn.net/weixin_62848751/article/details/131906396  浏览:    关键词:无代码编程软件_深圳网站建设公司公司_2023年8月新冠疫情_营销策略是什么
无代码编程软件_深圳网站建设公司公司_2023年8月新冠疫情_营销策略是什么

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文章目录

  • 1 排序
    • 1.1 排序的概念
    • 1.2 几种常见的排序算法:
  • 2 常见排序算法的实现
    • 2.1 插入排序
      • 2.1.1直接插入排序:
      • 2.1.2 希尔排序:
    • 2.2 选择排序:
      • 2.2.1 选择排序
      • 2.2.2 堆排序
    • 2.3 交换排序
      • 2.3.1 冒泡排序
      • 2.3.2 快速排序
        • 2.3.2.1 hoare法
        • 2.3.2.2 挖坑法
        • 2.3.2.3 快排的优化:
      • 2.3.3 快排的非递归实现
    • 2.4 归并排序
      • 2.4.1 基本思想
      • 2.4.2 递归实现归并排序

1 排序

1.1 排序的概念

排序:所谓排序,就是将一串数据,按照其中某个或某些关键字的大小,递增或递减排列起来的操作。
稳定性:将一串数据经过某种排序后,其相同关键字的相对序列仍保持原有的次序。

1.2 几种常见的排序算法:

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插入排序:将待排序的值插入到前面已经有序的序列中
选择排序:每次排序选出序列的最大值(或最小值)放到序列的最后面
交换排序:两两比较待排序的序列,并交换不满足序列的那对数

2 常见排序算法的实现

2.1 插入排序

2.1.1直接插入排序:

基本思想:将待排序的值与其前面已排序的值逐个进行比较插入。 我们日常生活中,打扑克牌的时候就有直接插入排序的思想。当我们摸了一张牌后,会将它与前面已经插入进来的数字进行比较,进行插入。
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代码实现如下:

/*** 时间复杂度O(n^2)*    最好的情况下时间复杂度:O(n)*     当数据基本有序时,直接插入排序速度很快*      一般使用场景就是,数据基本趋于有序,建议使用直接插入排序**     空间复杂度O(1)*     稳定性:稳定* @param array*/public static void insertSort(int[] array) {for (int i = 1; i < array.length; i++) {int j = i-1;int tmp = array[i];while (j != -1) {if (array[j] > tmp) {array[j+1] = array[j];j--;} else {//array[j+1] = tmp;break;}}array[j+1] = tmp;}}

相关特性总结:

时间复杂度:O(n^2) 当数据本身有序时,时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
稳定性:稳定
应用场景:数据基本趋于有序,建议使用直接插入排序

2.1.2 希尔排序:

基本思想:希尔排序又称为缩小增量法,希尔排序的基本思想就是:先选定一个整数gap,将待排数据分为多个组,所有距离为gap的组为一组,然后每组里面进行排序,然后gap/2,再进行排序,依次类推,当gap=1时,所有数据已经排好序。
简单理解就是按gap分组,然后分组内进行插入排序,当gap=1时,就是直接插入排序。

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代码实现:

public static void shellSort(int[] array) {int gap = array.length;while(gap > 1) {shell(array,gap);gap /= 2;}shell(array,1);}/*** 时间复杂度: O(n^1.3)-O(n^1.5)* 空间复杂度:O(1)* 稳定性:不稳定* @param array* @param gap*/public static void shell(int[] array,int gap) {for (int  i = gap; i < array.length; i++) {int j = i - gap;int tmp = array[i];while (j >= 0) {if (array[j] > tmp) {array[j+gap] = array[j];j -= gap;} else {array[j+gap] = tmp;break;}}array[j+gap] = tmp;}}

特性总结:

时间复杂度:O(n^1.3) - O(n^1.5)
空间复杂度:O(1)
稳定性:不稳定
希尔排序是直接插入排序的优化:gap>1的排序是预排序,使数据趋于有序,gap=1时就是直接插入排序

2.2 选择排序:

2.2.1 选择排序

基本思想:每一次从待排序序列中选出最小或(最大)的元素,放在序列的起始位置,直到全部待排序数据排完。
这里我们的思路是,定义一个minIndex下标用来存储最小值的下标,第一次minIndex为0下标,然后遍历整个待排序序列,当有更小的数据时更新minIndex下标。最后在交换起始位置和minIndex下标的值。下面是代码实现。

/*** 时间复杂度:O(n^2)*空间复杂度:O(1)* 稳定性:不稳定* @param array*/public static void selectSort(int[] array) {for (int i = 0; i < array.length; i++) {int minIndex = i;for (int j = i + 1; j < array.length; j++) {if (array[j] < array[minIndex]) {minIndex = j; //更新minIndex下标}}swap(array,i,minIndex);}}public static void swap(int[] array,int i, int j) {int tmp  = array[i];array[i] = array[j];array[j] = tmp;}

特性总结:

时间复杂度:O(n^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:不稳定

2.2.2 堆排序

基本思想:堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆
堆排序就是先将我们的数组进行一次建堆,然后循环交互堆顶元素(最大值)与最后一个元素,即交换数组头和尾的元素,然后重新建堆,然后进行交换堆顶元素与最后一个元素,其中我们的最后一个元素是从数组长度进行递减的。如图:
在这里插入图片描述
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这里演示的第一次交换。

/*** 堆排序* 时间复杂度: O(n*logn)* 空间复杂度:O(1)* 稳定性:不稳定* @param array*/public static void heapSort(int[] array) {createBigHeap(array);int end  = array.length - 1;while (end > 0) {swap(array,0,end);shiftDown(array,0,end);end--;}}public static void createBigHeap(int[] array) {for (int parent = (array.length-1-1) / 2; parent >= 0; parent--) {shiftDown(array,parent,array.length);}}//建大堆private static void shiftDown(int[] array, int parent, int len) {int child = 2 * parent + 1;while (child < len) {if (child +1 < len && array[child] < array[child+1]) {child++;}if (array[child] > array[parent]) {swap(array,child,parent);parent = child;child = 2 * parent + 1;} else {break;}}

相关特性总结:

  1. 堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。
  2. 时间复杂度:O(N*logN)
  3. 空间复杂度:O(1)
  4. 稳定性:不稳定

2.3 交换排序

2.3.1 冒泡排序

基本思想:交换排序的基本思想就是将序列中两个数据进行比较,按比较结果来交换序列位置。交换排序的特点是:将键值较大的数据放到序列的尾部位置,将键值较小的数据 放到序列的首部位置。
下面我们先看代码演示:

/*** 时间复杂度:O(n^2)*空间复杂度:O(1)* 稳定性:稳定* @param array*/
public static void bubbleSort(int[] array) {for (int i = 0; i < array.length-1; i++) {boolean flg  =  false;for (int j = 0; j  < array.length - 1 - i; j++) {if (array[j] > array[j+1]) {swap(array,j,j+1);flg = true;}}if (flg == false) {return ;}}}

注意:

冒泡排序的每一次循环比较是找出最大值或(最小值),将最大值或(最小值)放在尾部(首部)位置。
经过n次比较后,数据变成有序的。
优化:当数据本身是有序的时候,我们可以定义一个flg进行判断,如果一次交换都没有,则表明序列已经有序,直接返回。

相关特性总结:

时间复杂度:O(n^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:稳定

2.3.2 快速排序

基本思想:任取待排序序列中的一个元素作为基准值,按照该基准将待排序序列分为两个序列,左子序列的元素值都小于该基准值,右子序列的元素值都大于该基准值。然后在左右子序列中重复该过程,直到所有元素在相应的位置上。
主体框架:

// 假设按照升序对array数组中[left, right]区间中的元素进行排序
public void quickSort(int[] nums) {int left = 0;int right = nums.length - 1;quick(nums,left,right);
}
public void quick(int[] array, int left, int right)
{if(left >= right)return;// 按照基准值对array数组的 [left, right]区间中的元素进行划分int pivot = partion(array, left, right);// 划分成功后以pivot为边界形成了左右两部分 [left, pivot-1] 和 [pivot+1, right)// 递归排[left, pivot - 1)quick(array, left, pivot - 1);// 递归排[pivot + 1, right)quick(array, pivot+1, right);
}

上面是快排的主框架,我们不难看出,这和二叉树的前序遍历(递归实现)的很像,所以当我们写快排的时候可以联想下二叉树的前序遍历是怎么写的。接下来我们就介绍下找基准值的方法,在快排中有以下几种找基准的方法:

2.3.2.1 hoare法

步骤:

① 先取最左侧的值为基准值
②让right指针从最右侧开始往前走,找到比基准值小的元素停下,left指针从最左侧开始往后走,找到比基准值大的元素停下。交换left下标和right下标的值。
③当left>=right的时候循环停下,即找到了基准值的对应下标,此时交换基准值初始下标和此时的下标即left(或right)的值即可。

代码实现:

   //hoare法public static int partition(int[] array,int left,int right) {int tmp = array[left];int i = left;while (left < right) {//找到比基准值大的元素while (left < right && array[right] >= tmp) {right--;}//找到比基准值小的元素while (left < right && array[left] <= tmp) {left++;}//交换这两个元素swap(array,left,right);}swap(array,left,i);return left;}

hoare法,是定义两个标志位,right从右往左找到比基准值小的值停下来,然后left从左往右找到比基准值大的值停下来,交换left位置和right位置的值,然后循环继续,直到left和right相遇,最后再交换基准值和相遇处的值。再对左右子序列重复此过程,直到数据变成有序。下面,我们用图演示。
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2.3.2.2 挖坑法

步骤:

①取最左侧的元素为基准值
②right下标从序列最右侧开始往前遍历找到比基准值小的下标停下,将left下标处的值赋值为right下标的值,left下标从序列最左侧开始往后遍历找到比基准值大的下标停下,将right下标处的值赋值为left下标的值,如此循环。
③当left>=right时,将left(或right)下标的值赋值为基准值

代码实现:

   //挖坑法public static int partition(int[] array,int left,int right) {int tmp = array[left];while (left < right) {while (left < right && array[right] >= tmp) {right--;} //找到比tmp小的下标array[left]  = array[right];while (left < right && array[left] <= tmp) {left++;} //找到比tmp大的下标array[right] = array[left];}array[left] = tmp;return  left;}

下面我们用图演示。
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第三种方法是前后指针法,这个方法了解即可。

//前后指针法 【了解即可】private static int partition3(int[] array,int left,int right) {int prev = left ;int cur = left+1;while (cur <= right) {if(array[cur] < array[left] && array[++prev] != array[cur]) {swap(array,cur,prev);}cur++;}swap(array,prev,left);return prev;}
2.3.2.3 快排的优化:

因为快排的基准是随机取的,一般情况下,快排的时间复杂度为nlog(n),当一些情况下会变成O(n^2),比如数据本身是有序的,为1,2,3,,4…。
这里我们可以用二叉树来理解,
在这里插入图片描述
一般情况下,基准到达对应的位置后,序列被分为了左右子序列,此时时间复杂度为O(n
log(n))。但也有特殊情况,如下:
在这里插入图片描述
当我们只有一个分支的时候,此时树的高度就是结点的个数,此时的时间复杂度变为了O(n^2)。而当数据量足够大的时候,比如100万,此时我们上述的代码就跑不过了。
优化方法:
1.三数取中法:
我们可以取left,right,和mid中第二大的值为基准进行快排,这样就不会出现,所有数据都在一个子序列上的情况了。

 public static void quick(int[] array,int start,int end) {if (start >= end) {return ;}int index = midThree(array,start,end);swap(array,start,index);int pivot = partition1(array,start,end);quick(array,start,pivot - 1);quick(array,pivot + 1,end);}private static int midThree(int[] array,int left,int right) {int mid = (left+right) / 2;if(array[left] < array[right]) {if(array[mid] < array[left]) {return left;}else if(array[mid] > array[right]) {return right;}else {return mid;}}else {//array[left] > array[right]if(array[mid] < array[right]) {return right;}else if(array[mid] > array[left]) {return left;}else {return mid;}}}

2.递归到小的子区间时用插入排序:
我们知道当递归到较小的区间的时候,数据是渐渐趋于有序的,而我们在上面说过,当数据趋于有序的时候,建议使用直接插入排序。这样效率比较高。在java底层中是当子区间小于47的时候使用直接插入排序
特性总结:

时间复杂度:O(N*logN)
空间复杂度:O(logN)
稳定性:不稳定
快排整体的综合性能和应用场景都是比较好的,所以才敢叫快速排序。

2.3.3 快排的非递归实现

//非递归实现快排public static void quickSort1(int[] array) {Deque<Integer> stack = new LinkedList<>();int left = 0;int right = array.length - 1;int pivot = partition(array,left,right);if (pivot > left + 1) {stack.push(left);stack.push(pivot - 1);}if (pivot < right-1) {stack.push(pivot+1);stack.push(right);}while (!stack.isEmpty()) {right = stack.pop();left = stack.pop();pivot = partition(array,left,right);if (pivot > left + 1) {stack.push(left);stack.push(pivot - 1);}if (pivot < right-1) {stack.push(pivot+1);stack.push(right);}}}

2.4 归并排序

2.4.1 基本思想

归并排序是建立在归并操作上的一种有效的算法,该算法是分治法的一种典型应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列:即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序,最后将两个有序表合并为一个有序表,称为二路归并。
我们先上图理解:
在这里插入图片描述

2.4.2 递归实现归并排序

代码实现:

//归并排序public static void mergeSort(int[] array) {mergeSortFunc(array,0,array.length-1);}//分解public static void mergeSortFunc(int[] array,int left,int right) {if (left >= right) {return ;}int mid = (left + right) / 2;mergeSortFunc(array,left,mid);mergeSortFunc(array,mid+1,right);merge(array,left,right,mid);}//归并public static void merge(int[] array,int start,int end,int mid) {int s1 = start;//int e1 = mid;int s2 = mid+1;//int e2 = end;int[] tmp = new int[end-start+1];int k = 0;//tmp数组的下标while (s1 <= mid && s2 <= end) {if(array[s1] <= array[s2]) {tmp[k++] = array[s1++];}else {tmp[k++] = array[s2++];}}while (s1 <= mid) {tmp[k++] = array[s1++];}while (s2 <= end) {tmp[k++] = array[s2++];}for (int i = 0; i < tmp.length; i++) {array[i+start] = tmp[i];}}

特性总结:

时间复杂度:O(N*logN)
空间复杂度:O(N)
稳定性:稳定
应用场景:当待排序数据特别大时,比如内存只有1G,而要排序的数据有100G,此时我们可以将待处理的数据分为200份,每份512M,利用归并排序分别对这512M的数据进行排序,然后同时进行二路归并。最后数据变为有序。所以归并排序用于解决磁盘中的外排序问题。

好了,写到这里,排序这一章节就结束了。感谢支持!

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