1 下载NDK
官网:NDK 下载 | Android NDK | Android Developers
2 下载ffmpeg
官网:FFmpeg
3 下载配置msys2
在我之前的博客中有写windows下编译ffmpeg 最详细教程_windows 编译 ffmpeg-CSDN博客
4 编写编译脚本
在ffmpeg的路径下新建一个脚本文件,以.sh结尾,我的命名为build_android.sh,然后编写以下内容,代码中所有和路径有关的,替换成自己的安装路径
#!/bin/bash
set -e
#编译输出路径
DST_DIR=E:/fmpeg/fmpeg/ffmpeg_build_out
# 配置 NDK 路径和 API 版本
NDK=D:/android/sdk/ndk/27.0.12077973/toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64
API=29# 设定编译架构相关变量
ANDROID_ABI=arm64-v8a
ARCH=arm64
CPU=armv8-a# 配置交叉编译工具链前缀和编译器路径
CROSS_PREFIX=$NDK/bin/aarch64-linux-android-
CLANG_PREFIX=$NDK/bin/aarch64-linux-android$API-clang
STRIP=$NDK/bin/llvm-strip.exeexport NM=D:/android/sdk/ndk/27.0.12077973/toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64/bin/llvm-nm.exe# 定义编译函数
function build_onearch {echo ">> 配置 $CPU 架构的编译环境"# 运行 FFmpeg 的 configure 脚本./configure \--prefix=$DST_DIR/$ANDROID_ABI \--enable-cross-compile \--target-os=android \--arch=$ARCH \--cpu=$CPU \--cross-prefix=$CROSS_PREFIX \--cc=$CLANG_PREFIX \--cxx=$CLANG_PREFIX++ \--sysroot=$NDK/sysroot \--strip=$STRIP \--nm=$NM \--enable-shared \--disable-static \--enable-small \--disable-programs \--disable-doc \--enable-asm \--enable-neon \--enable-jni \--enable-mediacodececho "<< 配置完成"# 编译并安装make cleanmake -j4make install
}
# 编译 arm64-v8a 架构的动态库
build_onearch
5 打开msys2 编译
打开mingw64.exe,进入到ffmpeg路径下,执行脚本文件
编译成功后就能看到指定路径下有我们需要的库了