一、实现接口
mono后面加上接口类,然后实现方法
onenable在场景或物体关闭再打开的激活状态使用
二、绑定按键
三、场景转换
卸载当前场景;加载另一个场景;提供玩家的所处位置
将玩家位置粘贴过来
mono后面加上接口类,然后实现方法
onenable在场景或物体关闭再打开的激活状态使用
卸载当前场景;加载另一个场景;提供玩家的所处位置
将玩家位置粘贴过来
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