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httplib库:用C++11搭建轻量级HTTP服务器

2024/11/17 17:26:18 来源:https://blog.csdn.net/weixin_55582891/article/details/141139338  浏览:    关键词:httplib库:用C++11搭建轻量级HTTP服务器

目录

引言

一. httplib库概述

二. httplib核心组件

2.1 数据结构

2.2 类和函数

2.3 服务器搭建

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结语


引言

在现代软件开发中,HTTP服务是网络应用的基础。对于需要快速搭建HTTP服务器或客户端的场景,使用成熟的第三方库可以极大提高开发效率。本文将详细介绍httplib——一个C++11单文件头的跨平台HTTP/HTTPS库,以及如何使用它搭建一个简单的HTTP服务器。

一. httplib库概述

httplib是一个用C++编写的轻量级库,它提供了创建HTTP服务器和客户端的基本功能。由于它是一个单文件头库,集成起来非常方便,只需包含httplib.h在你的代码中即可。

二. httplib核心组件

namespace httplib
{struct MultipartFormData{std::string name;std::string content;std::string filename;std::string content_type;};using MultipartFormDataItems = std::vector<MultipartFormData>;struct Request{std::string method; // 存放请求⽅法std::string path;   // 存放请求资源路径Headers headers;    // 存放头部字段的键值对mapstd::string body;   // 存放请求正⽂// for serverstd::string version;        // 存放协议版本Params params;              // 存放url中查询字符串 key=val&key=val的 键值对mapMultipartFormDataMap files; // 存放⽂件上传时,正⽂中的⽂件信息Ranges ranges;bool has_header(const char *key) const;                             // 判断是否有某个头部字段std::string get_header_value(const char *key, size_t id = 0) const; // 获取头部字段值void set_header(const char *key, const char *val);       // 设置头部字段bool has_file(const char *key) const;                    // ⽂件上传中判断是否有某个⽂件的信息MultipartFormData get_file_value(const char *key) const; // 获取指定的⽂件信息};struct Response{std::string version; // 存放协议版本int status = -1;     // 存放响应状态码std::string reason;Headers headers;                                                          // 存放响应头部字段键值对的mapstd::string body;                                                         // 存放响应正⽂std::string location;                                                     // Redirect location重定向位置void set_header(const char *key, const char *val);                        // 添加头部字段到headers中 void set_content(const std::string &s, const char *content_type);      // 添加正⽂到body中 void set_redirect(const std::string &url, int status = 302); // 设置全套的重定向信息};class Server{using Handler = std::function<void(const Request &, Response &)>; // 函数指针类型using Handlers = std::vector<std::pair<std::regex, Handler>>; // 存放请求-处理函数映射std::function<TaskQueue *(void)> new_task_queue;          // 线程池Server &Get(const std::string &pattern, Handler handler); // 添加指定GET⽅法的处理映射Server &Post(const std::string &pattern, Handler handler);Server &Put(const std::string &pattern, Handler handler);Server &Patch(const std::string &pattern, Handler handler);Server &Delete(const std::string &pattern, Handler handler);Server &Options(const std::string &pattern, Handler handler);bool listen(const char *host, int port, int socket_flags = 0); // 开始服务器监听bool set_mount_point(const std::string &mount_point, const std::string &dir,Headers headers = Headers()); // 设置http服务器静态资源根⽬录};
}

2.1 数据结构

  • MultipartFormData:用于处理文件上传的表单数据。
  • Request:代表入站请求,包含请求方法、路径、头部字段、请求正文等。
  • Response:代表出站响应,包含协议版本、状态码、头部字段、响应正文等。

2.2 类和函数

  • Server:代表HTTP服务器,可以设置路由、处理请求、启动监听等。
  • Handlers:用于存储请求处理器映射,方便添加请求处理逻辑。

2.3 服务器搭建

使用httplib搭建服务器通常包括以下步骤:

  1. 创建Server对象。
  2. 设置静态资源目录(如果需要)。
  3. 添加请求处理函数映射。
  4. 启动服务器监听。
#include "httplib.h"int main(void) {using namespace httplib;Server svr;// 设置静态资源目录auto ret = svr.set_mount_point("/", "./www");if (!ret) {std::cerr << "Failed to set mount point" << std::endl;return -1;}// 添加GET请求处理函数svr.Get("/hi", [](const Request& req, Response& res) {res.set_content("Hello World!", "text/plain");});// 添加GET请求处理函数,支持正则匹配svr.Get(R"(/numbers/(\d+))", [&](const Request& req, Response& res) {auto numbers = req.matches[1];res.set_content(numbers, "text/plain");});// 添加POST请求处理函数,处理文件上传svr.Post("/multipart", [&](const auto& req, auto& res) {auto size = req.files.size();if (req.has_file("file1")) {const auto& file = req.get_file_value("file1");std::cout << file.filename << std::endl;std::cout << file.content_type << std::endl;std::cout << file.content << std::endl;}});// 启动服务器监听svr.listen("0.0.0.0", 9090);return 0;
}

运行结果

结语

httplib库为C++开发者提供了一个快速搭建HTTP服务器的解决方案。通过本文的介绍和示例代码,你应该能够理解如何使用httplib创建HTTP服务,并处理基本的HTTP请求。虽然httplib功能强大,但在生产环境中使用时,还需要考虑安全性、错误处理、性能优化等多方面因素。

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