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connect的非阻塞模式

2024/11/16 21:56:18 来源:https://blog.csdn.net/weixin_45419466/article/details/140615629  浏览:    关键词:connect的非阻塞模式

本文参考:connect 函数在阻塞和非阻塞模式下的行为

一般情况下,在使用connect连接服务端时,需要等待一会儿才会函数才会返回,导致程序阻塞。为了降低阻塞的影响,我们可能会单独开个线程处理connect请求,例如在界面当中,就会启用一个线程,避免UI卡死。
当然,这里还有一些其他的方法,也就是我们常见的非阻塞IO。

主要步骤大致如下:

  1. 创建socket,并将 socket 设置成非阻塞模式;
  2. 调用 connect 函数,此时无论 connect 函数是否连接成功会立即返回;如果返回-1并不表示连接出错,如果此时错误码是EINPROGRESS
  3. 接着调用 select 函数,在指定的时间内判断该 socket 是否可写,如果可写说明连接成功,反之则认为连接失败。

按上述流程编写代码如下:

  /*** Linux 下正确的异步的connect写法,linux_nonblocking_connect.cpp* zhangyl 2018.12.17*/#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <unistd.h>#include <iostream>#include <string.h>#include <stdio.h>#include <fcntl.h>#include <errno.h>#define SERVER_ADDRESS "127.0.0.1"#define SERVER_PORT     3000#define SEND_DATA       "helloworld"int main(int argc, char* argv[]){//1.创建一个socketint clientfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (clientfd == -1){std::cout << "create client socket error." << std::endl;return -1;}//连接成功以后,我们再将 clientfd 设置成非阻塞模式,//不能在创建时就设置,这样会影响到 connect 函数的行为int oldSocketFlag = fcntl(clientfd, F_GETFL, 0);int newSocketFlag = oldSocketFlag | O_NONBLOCK;if (fcntl(clientfd, F_SETFL,  newSocketFlag) == -1){close(clientfd);std::cout << "set socket to nonblock error." << std::endl;return -1;}//2.连接服务器struct sockaddr_in serveraddr;serveraddr.sin_family = AF_INET;serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDRESS);serveraddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);for (;;){int ret = connect(clientfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));if (ret == 0){std::cout << "connect to server successfully." << std::endl;close(clientfd);return 0;} else if (ret == -1) {if (errno == EINTR){//connect 动作被信号中断,重试connectstd::cout << "connecting interruptted by signal, try again." << std::endl;continue;} else if (errno == EINPROGRESS){//连接正在尝试中break;} else {//真的出错了,close(clientfd);return -1;}}}fd_set writeset;FD_ZERO(&writeset);FD_SET(clientfd, &writeset);//可以利用tv_sec和tv_usec做更小精度的超时控制struct timeval tv;tv.tv_sec = 3;  tv.tv_usec = 0;if (select(clientfd + 1, NULL, &writeset, NULL, &tv) != 1){std::cout << "[select] connect to server error." << std::endl;close(clientfd);return -1;}int err;socklen_t len = static_cast<socklen_t>(sizeof err);if (::getsockopt(clientfd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len) < 0){close(clientfd);return -1;}if (err == 0)std::cout << "connect to server successfully." << std::endl;elsestd::cout << "connect to server error." << std::endl;//5. 关闭socketclose(clientfd);return 0;}

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