1、概述
Item是QML(Qt Modeling Language)的基础元素,所有其他可视化元素都继承自它。它代表了一个可视化的对象,虽然Item对象本身没有可视外观,但它定义了所有可视项之间通用的属性,比如位置、大小、旋转、缩放、锚定等,使得这些元素可以在界面上显示出来,并能够响应用户输入事件,如鼠标点击、键盘按键等。Item常用于作为容器来组织其他元素,如Rectangle(矩形)、Text(文本)等,形成复杂的界面布局。
2、重要属性
Item类的重要属性包括但不限于以下几项:
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位置与大小:
width
:组件的宽度。height
:组件的高度。x
、y
:组件在父容器中的x、y位置坐标,定义屏幕左上角为(0,0),X轴向右为正,Y向下为正。z
:项目的z序,z序越大,表示项目越顶层。implicitWidth
、implicitHeight
:定义项目的隐式宽度和高度,用于在未显式指定项目宽高时使用。
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锚定与布局:
anchors
:用于设置当前元素相对于其他元素(具有父子关系或兄弟关系的元素)的一种相对位置关系,包括anchors.top
、anchors.left
、anchors.bottom
、anchors.right
等,以及用于设置外边距的anchor.XXXMargin
。anchors.fill
、anchor.centerIn
:以充满父类的方式布局或居中显示于父组件。anchors.horizontalCenter
、anchors.verticalCenter
:组件的水平中心位置和垂直位置,可以使用offset
进行细微调整。
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外观与行为:
antialiasing
:是否抗锯齿,选择抗锯齿会增加内存。clip
:默认为false
,当为true
时,项目会裁切自己的绘画。focus
:是否获得焦点,获得焦点之后的项目可以捕获鼠标和按键事件。opacity
:当前项目的透明度,取值为[0.0,1.0]。rotation
:当前组件的旋转属性。scale
:当前组件的缩放属性,取值为[0.0,1.0]。smooth
:是否做平滑处理。visible
:当前组件是否可视。
此外,Item还有id
(标识符,用于标识对象,方便引用)、children
(当前项目的所有子项列表)、parent
(当前组件的父组件)等属性。
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