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一个完整的项目计划书_彬县网_软文广告经典案例分析_免费seo关键词优化服务

2025/1/4 8:28:20 来源:https://blog.csdn.net/qq_38154295/article/details/144856966  浏览:    关键词:一个完整的项目计划书_彬县网_软文广告经典案例分析_免费seo关键词优化服务
一个完整的项目计划书_彬县网_软文广告经典案例分析_免费seo关键词优化服务

1. “数据结构” 模式

  • 常常有一些组件在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候,将这些特定数据结构封装在内部,在外部提供统一的接口,来实现与特定数据结构无关的访问,是一种行之有效的解决方案。
  • 典型模式
    • Composite
    • Iterator
    • Chain of Responsibility

2. Chain of Responsibility 职责链

2.1 动机(Motivation)

  • 在软件构建过程中,一个请求可能被多个对象处理,但是每个请求在运行时只能有一个接收者,如果显式指定,将必不可少地带来请求发送者与接收者的紧耦合。
  • 如何使请求的发送者不需要指定具体的接收者?让请求的接收者自己在运行时决定来处理请求,从而使两者解耦。

2.2 模式定义

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。
——《设计模式》GoF

2.3 实例代码

#include <iostream>
#include <string>using namespace std;// 请求类型枚举
enum class RequestType
{REQ_HANDLER1,REQ_HANDLER2,REQ_HANDLER3
};// 请求类
class Reqest
{string description;RequestType reqType;	// 请求类型public:Reqest(const string & desc, RequestType type) : description(desc), reqType(type) {}RequestType getReqType() const { return reqType; }const string& getDescription() const { return description; }
};// 处理请求的接收者基类
class ChainHandler {ChainHandler *nextChain;	// 指向下一个接收者,通过它来形成链表void sendReqestToNextHandler(const Reqest & req)	// 将请求发送给下一个接收者处理{if (nextChain != nullptr)nextChain->handle(req);}protected:virtual bool canHandleRequest(const Reqest & req) = 0;	// 判断当前接收者能否处理该请求virtual void processRequest(const Reqest & req) = 0;	// 处理请求public:ChainHandler() { nextChain = nullptr; }void setNextChain(ChainHandler *next) { nextChain = next; }void handle(const Reqest & req)		// 处理请求,能处理就处理,不能就传给下一个接收者处理{if (canHandleRequest(req))processRequest(req);elsesendReqestToNextHandler(req);}
};// 具体接收者
class Handler1 : public ChainHandler {
protected:bool canHandleRequest(const Reqest & req) override{return req.getReqType() == RequestType::REQ_HANDLER1;}void processRequest(const Reqest & req) override{cout << "Handler1 is handle reqest: " << req.getDescription() << endl;}
};class Handler2 : public ChainHandler {
protected:bool canHandleRequest(const Reqest & req) override{return req.getReqType() == RequestType::REQ_HANDLER2;}void processRequest(const Reqest & req) override{cout << "Handler2 is handle reqest: " << req.getDescription() << endl;}
};class Handler3 : public ChainHandler {
protected:bool canHandleRequest(const Reqest & req) override{return req.getReqType() == RequestType::REQ_HANDLER3;}void processRequest(const Reqest & req) override{cout << "Handler3 is handle reqest: " << req.getDescription() << endl;}
};int main() {Handler1 h1;Handler2 h2;Handler3 h3;h1.setNextChain(&h2);h2.setNextChain(&h3);Reqest req("process task ... ", RequestType::REQ_HANDLER3);h1.handle(req);return 0;
}

2.4 结构(Structure)

在这里插入图片描述

2.5 要点总结

  • Chain of Responsibility 模式的应用场合在于 “一个请求可能有多个接收者,但是最后真正的接收者只有一个”,这时候请求发送者与接收者的耦合有可能出现 “变化脆弱” 的症状,职责链的目的就是将二者解耦,从而更好地应对变化。
  • 应用了 Chain of Responsibility 模式后,对象的职责分派将更具灵活性。我们可以在运行时动态添加 / 修改请求的处理职责。
  • 如果请求传递到职责链的末尾仍得不到处理,应该有一个合理的缺省机制。这也是每一个接收对象的责任,而不是发出请求的对象的责任。

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