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宁波职业能力建设网_如何建网站商城_微信营销方法_免费推广平台排行榜

2024/11/13 23:48:40 来源:https://blog.csdn.net/fanhenghao/article/details/143509917  浏览:    关键词:宁波职业能力建设网_如何建网站商城_微信营销方法_免费推广平台排行榜
宁波职业能力建设网_如何建网站商城_微信营销方法_免费推广平台排行榜

HarmonyOS使用arkTS拉起指定第三方应用程序

    • 前言
    • 代码及说明
        • bundleName获取
        • abilityName获取

前言

  • 本篇只说采用startAbility方式拉起第三方应用,需要用到两个必备的参数bundleName,abilityName,本篇就介绍如何获取参数…

代码及说明

bundleName获取

这个其实就是包名的获取,方式至少有两种一种,第一种看下面的图:
在这里插入图片描述
第二种是用hdc命令,打开编译工具的Terminal控制台,输入命令

hdc shell bm dump -a

在这里插入图片描述

abilityName获取

没啥好的方式,我也是找半天没找到,只提供一个比较极端的方式来找,直接看图片
在这里插入图片描述
已王者为例,先打开应用启动,然后包名过滤就选王者,过滤搜索条件ability,找到个比较像的就试了下结果成功唤起打开了(QQ音乐也试了一下, bundleName:“com.tencent.hm.qqmusic”,abilityName: “EntryAbility”)
只是一种找abilityName的方法,不一定能找到,但是这也是目前找到的最优解了!

笑哭…

最后附上完整代码(部分无用代码没整理):

import promptAction from '@ohos.promptAction';import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import Logger from '../util/Logger'
import { common } from '@kit.AbilityKit';const TAG: string = 'LogIndex'
const BUNDLE_NAME: string = 'com.example.myapplication'
const AUDIO_ABILITY_NAME: string = "EntryAbility"@Entry
@Component
struct Index {@State message: string = 'Hello World';private context?: common.UIAbilityContextbuild() {RelativeContainer() {Text(this.message).id('HelloWorld').fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold).alignRules({center: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Center },middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center }}).onClick(() => {promptAction.showToast({ message: "点击提示" })console.log("fadfasdfasfasdf")})Button("UI控件").onClick(() => {Logger.info(TAG, 'onClick success')if (this.context) {this.context.startAbility({bundleName: BUNDLE_NAME,abilityName: AUDIO_ABILITY_NAME}).then(() => {Logger.info(TAG, 'start UI控件 ability success')}).catch((error: BusinessError) => {Logger.error(TAG, 'start UI控件 ability failed, error: ' + JSON.stringify(error))})}})Button("跳转").margin({ top: 100, left: 100 }).onClick(() => {if (this.context) {this.context.startAbility({bundleName: "com.tencent.tmgp.sgamece.hw",abilityName: "SGameAbility"}).then(() => {Logger.info(TAG, 'start ability success')}).catch((error: BusinessError) => {Logger.error(TAG, 'start ability failed, error: ' + JSON.stringify(error))})}})}.height('100%').width('100%')}aboutToAppear() {this.context = getContext(this) as common.UIAbilityContext}
}

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