目录
- Proxy
- 引入
- 基本概念
- 捕获器使用
- `set` 和 `get`
- `has` 和 `deleteProperty`
- `apply` 和 `construct`
- 剩余的7个捕获器
- Reflect
- 引入
- 常见方法使用
- `set` 和 `get`
- `has` 和 `deleteProperty`
- `apply` 和 `construct`
- 剩余的7个方法
- 理解 Proxy / Reflect 配合使用
- Proxy 中的 receiver
- 简单理解
- 深入理解
- Reflect 中的 receiver
- 单独使用时
- 结合`Proxy`
- 实现监听
Proxy
Proxy
是 ES6
引入的一种用于定义自定义行为的对象包装器。通过 Proxy
,你可以拦截和重写对目标对象的基本操作,例如读取属性、设置属性、删除属性、函数调用等
引入
首先来看一个需求:有一个对象,希望监听这个对象中的属性被设置或获取的过程
- 可以通过之前的属性描述符中的存储属性描述符来做到
const obj = {name: "obj",age: 18,
};
Object.keys(obj).forEach((f) => {let v = obj[f];Object.defineProperty(obj, f, {set(value) {console.log("set");v = value;},get() {console.log("get");return v;},});
});
obj.height = 188; // 监听不到
obj.age = 28; // 执行set
console.log(obj.age); // 执行get 28
这样做有什么缺点呢?
-
首先
Object.defineProperty
设计的初衷不是为了去监听截止一个对象中所有的属性的,初衷其实是定义普通的属性 -
其次如果我们想监听更加丰富的操作,比如新增属性、删除属性,那么
Object.defineProperty
是无能为力的
因此,在ES6
中,新增了一个Proxy
类,这个类从名字就可以看出来,是用于帮助我们创建一个代理的
- 也就是说,如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么可以先创建一个代理对象(
Proxy
对象) - 之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作
基本概念
const p = new Proxy(target, handler)
-
代理对象 (
proxy
) :通过Proxy
创建的代理对象(上面代码的p),操作代理对象时,行为由处理器决定 -
目标对象 (
target
) :你想要代理的对象,可以是任何类型的对象(数组、函数、对象等) -
处理器 (
handler
) :定义拦截操作的对象,包含一组陷阱函数(比如get
、set
、has
、deleteProperty
等等)
const obj = {name: "obj",age: 18,
};
const p = new Proxy(obj, {// 这个handler对象中放捕获器set() {console.log("set捕获器");},
});p.name = "p"; // 这时会打印set捕获器
捕获器使用
如果我们想要侦听某些具体的操作,那么就可以在handler
中添加对应的捕捉器(Trap
),总共有13个捕获器
set
和 get
set
和get
分别对应的是函数类型
-
set
函数有四个参数:拦截属性设置handler.set(target,property,value,receiver)
target
:目标对象(侦听的对象);property
:将被设置的属性key
;value
:新属性值;receiver
:调用的代理对象
-
get
函数有三个参数:拦截属性读取handler.get(target,property,receiver)
target
:目标对象(侦听的对象);property
:被获取的属性key
;receiver
:调用的代理对象
const obj = {name: "obj",age: 18,
};
const p = new Proxy(obj, {
set(target, key, value, receiver) {// {name: 'obj', age: 18} name p Proxy(Object){name: 'obj', age: 18}console.log("set捕获器", target, key, value, receiver);target[key] = value; // 不写赋值为undefined},get(target, key, receiver) {console.log("get捕获器");return target[key]; // 不写获取值为undefined},
});
p.name = "p"; // 这时会打印set捕获器
console.log(p.name); // 这时会打印get捕获器
p.height = 188; // 可捕获到
console.log(p.height);
has
和 deleteProperty
-
has(target, property)
:in
操作符的捕捉器,拦截in
操作符,检查属性是否存在target
: 被代理的对象property
: 被检查的属性名
-
deleteProperty(target, property)
:拦截delete
操作符删除属性target
: 被代理的对象property
: 被检查的属性名
const obj = {name: "obj",age: 18,
};
const p = new Proxy(obj, {has(target, key) {console.log("has捕获器");return key in target; // 不写都返回false},deleteProperty(target, key) {console.log("deleteProperty捕获器");delete target[key];},
});
console.log("school" in p); // false
console.log("age" in p); // true
delete p.age;
console.log(p); // Proxy(Object) {name: 'p'}
apply
和 construct
-
apply(target, thisArg, argumentsList)
:拦截函数调用操作target
: 被代理的函数thisArg
: 函数的this
值argumentsList
: 函数调用时传入的参数列表
-
construct(target, argumentsList, newTarget)
:new
操作符的捕捉器target
: 被代理的构造函数argumentsList
: 构造函数调用时传入的参数列表newTarget
:new
操作符的目标
const Foo = function (name) {this.name = name;console.log("foo");
};
const p = new Proxy(Foo, {apply(target, thisArg, args) {console.log("apply捕获器", target, thisArg, args);return target.apply(thisArg, args); // 不写不会执行函数调用},construct(target, args, newTarget) {console.log("construct捕获器", target, args, newTarget);return new target(...args);},
});
p(); // apply捕获器执行
const f = new p("construct捕获器");
console.log(f); // Foo {name: 'construct捕获器'}
剩余的7个捕获器
-
setPrototypeOf(target, prototype)
:拦截Object.setPrototypeOf()
操作target
: 被代理的对象prototype
: 新的原型对象
-
getPrototypeOf(target)
:拦截Object.getPrototypeOf()
操作target
: 被代理的对象
-
isExtensible(target)
:拦截对象是否可以添加新属性,即Object.isExtensible()
操作,target
: 被代理的对象
-
preventExtensions(target)
:拦截阻止向对象添加新属性,仍然可以将属性添加到对象原型中,即Object.preventExtensions()
操作,target
: 被代理的对象
-
getOwnPropertyDescriptor(target, property)
:拦截对属性描述符的请求,即Object.getOwnPropertyDescriptor()
target
: 被代理的对象property
: 请求的属性名
-
defineProperty(target, property, descriptor)
:拦截在对象上定义新属性,或者修改对象上现有的属性,并返回该对象,即Object.defineProperty()
操作target
: 被代理的对象property
: 被定义的属性名descriptor
: 属性描述符对象
-
ownKeys(target)
:拦截对象的自有属性键请求,如Object.keys()
和for...in
target
: 被代理的对象
const obj = {name: "obj",age: 18,running() {console.log("running");},
};
const proxy = new Proxy(obj, {setPrototypeOf(target, prototype) {console.log("setPrototypeOf捕获器", target, prototype);Object.setPrototypeOf(target, prototype);return true;},getPrototypeOf(target) {console.log("getPrototypeOf捕获器", target);return Object.getPrototypeOf(target);},isExtensible(target) {console.log("isExtensible捕获器", target);return Object.isExtensible(target);},preventExtensions(target) {console.log("preventExtensions捕获器", target);return Object.preventExtensions(target);},getOwnPropertyDescriptor(target, prototype) {console.log("getOwnPropertyDescriptor捕获器", target, prototype);return Object.getOwnPropertyDescriptor(target, prototype);},defineProperty(target, prototype, description) {console.log("defineProperty捕获器", target, prototype, description);return Object.defineProperty(target, prototype, description);},ownKeys(target) {console.log("ownKeys捕获器", target);return Object.keys(target);},
});
Object.setPrototypeOf(proxy, {});
console.log(Object.getPrototypeOf(proxy)); // {}
console.log(Object.isExtensible(proxy));
Object.preventExtensions(proxy); // 不能添加新属性
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, "name")); // {value: 'obj', writable: true, enumerable: true, configurable: true}
console.log(Object.keys(proxy)); // ['name', 'age', 'running']
Object.defineProperty(proxy, "height", {value: 188,
}); // 因为设置了preventExtensions,所以报错:Cannot define property height, object is not extensible
Reflect
Reflect
是 ES6
引入的一个内置对象,它与 Proxy
一起使用,但也可以单独使用。Reflect
提供了一系列与对象操作相关的方法
引入
Reflect
也是ES6
新增的一个API
,它是一个对象,字面的意思是反射
那么这个Reflect有什么用呢?
-
它主要提供了很多操作
JavaScript
对象的方法,有点像Object
中操作对象的方法 -
比如
Reflect.getPrototypeOf(target)
类似于Object.getPrototypeOf()
-
比如
Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)
类似于Object.defineProperty()
以前有Object
可以做这些操作,为什么还需要有Reflect
这样的新增对象呢?
-
为了标准化对象操作的接口:
-
因为在早期的
ECMA
规范中没有考虑到对对象本身的操作如何设计会更加规范,所以将这些API
放到了Object
上面 -
但是
Object
作为一个构造函数,这些操作实际上放到它身上并不合适
-
-
为了改善函数行为的一致性:
-
一些对象操作,比如
delete
或in
,在错误的情况下不会抛出错误,而是静默失败。通过Reflect
,这些操作会返回布尔值来反映操作是否成功,这让代码更具可预测性 -
所以在
ES6
中新增了Reflect
,让我们这些操作都集中到了Reflect
对象上
-
-
其他作用学习
Proxy
和Reflect
配合使用时讲解
常见方法使用
Reflect
中常见的方法和Proxy
是一一对应的,也是13个
set
和 get
-
Reflect.set(target, propertyKey, value, receiver)
:为对象的某个属性设置值,类似于obj[key] = value
的操作,返回一个Boolean
,如果更新成功,则返回true
target
:要修改属性的对象propertyKey
:属性的键名value
:要设置的值receiver
(可选):用于设置代理对象上的属性,结合Proxy
使用中讲解
-
Reflect.get(target, propertyKey, receiver)
:获取对象身上某个属性的值,类似于target[name]
target
:要获取属性的对象propertyKey
:属性的键名receiver
(可选):若为Proxy
,则为代理对象的this
,结合Proxy
使用中讲解
const obj = {name: "obj",age: 18,
};
console.log(Reflect.set(obj, "height", "188")); // true
console.log(Reflect.get(obj, "height")); // 188
has
和 deleteProperty
-
Reflect.has(target, propertyKey)
:类似于in
运算符,检查对象是否具有某个属性target
:要检查的对象propertyKey
:属性的键名
-
Reflect.deleteProperty(target, propertyKey)
:类似于delete
运算符,删除对象上的属性,成功返回true
target
:要删除属性的对象propertyKey
:属性的键名
const obj = {name: "obj",age: 18,
};
console.log(Reflect.has(obj, "age")); // true
console.log(Reflect.deleteProperty(obj, "name")); // true
console.log(obj); // {age: 18}
apply
和 construct
-
Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList)
:对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数,和Function.prototype.apply()
功能类似target
:要调用的函数thisArgument
:调用时作为this
的值argumentsList
:传递给目标函数的参数数组
-
Reflect.construct(target, argumentsList, newTarget)
:对构造函数进行new
操作,相当于执行new target(...args)
target
:构造函数argumentsList
:传递给构造函数的参数数组newTarget
(可选):指定构造函数的新newTarget
(用于继承场景)
function Person() { }
function Student(n) {this.name = n;console.log("Student", n, this); // Student name String{'this'}
};
Reflect.apply(Student, "this", ["name"]);
const stu = Reflect.construct(Student, ["condtruct"], Person)
console.log(stu); // Student {name: 'condtruct'}
console.log(stu.__proto__ === Person.prototype) // true
剩余的7个方法
-
Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)
:类似于Object.setPrototypeOf
,设置对象的原型,返回一个Boolean
, 如果更新成功,则返回true
target
:要设置原型的对象prototype
:新的原型对象
-
Reflect.getPrototypeOf(target)
:类似于Object.getPrototypeOf
,获取对象的原型target
:要获取原型的对象
-
Reflect.isExtensible(target)
:类似于Object.isExtensible
,检查对象是否可扩展,返回一个Boolean
target
:要检查的对象
-
Reflect.preventExtensions(target)
:类似于Object.preventExtensions
,禁止对象的扩展,返回一个Boolean
target
:禁止扩展的对象
-
Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)
:类似于Object.getOwnPropertyDescriptor
,获取对象某个自有属性的描述符,如果对象中存在该属性,则返回对应的属性描述符, 否则返回undefined
target
:要获取属性描述符的对象propertyKey
:属性的键名
-
Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)
:类似于Object.defineProperty
,在对象上定义属性,如果设置成功就会返回true
target
:要在其上定义属性的对象propertyKey
:属性的键名attributes
:属性的描述符对象
-
Reflect.ownKeys(target)
:返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组。(类似于Object.keys()
, 但不会受enumerable
影响)target
:要获取键的对象
const obj = {name: "obj",age: 18,
};
console.log(Reflect.setPrototypeOf(obj, {})); // true
console.log(Reflect.getPrototypeOf(obj)); // {}
console.log(Reflect.isExtensible(obj)); // true
console.log(Reflect.preventExtensions(obj)); // true
console.log(Reflect.getOwnPropertyDescriptor(obj, "age")); // {value: 18, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
console.log(Reflect.ownKeys(obj)); // ['name', 'age']
console.log(Reflect.defineProperty(obj, "height", { value: 188 })); // false,因为什么设了preventExtensions
console.log(obj); // {name: 'obj', age: 18}
理解 Proxy / Reflect 配合使用
首先必须先理解 Proxy
中的 receiver
和 Reflect
中的 receiver
Proxy 中的 receiver
receiver
存在的意义就是为了正确的传递上下文,receiver
不仅仅代表的是 Proxy
代理对象本身,同时也许他会代表继承 Proxy
的那个对象
简单理解
上面我们学习set
和get
的时候,参数receiver
我们将它理解成为代理对象本身
const obj = {name: "obj",age: 18,running() {console.log("running");},
};
const proxy = new Proxy(obj, {set(target, key, newValue, receicer) {target[key] = newValue;console.log(receicer == proxy); // true},get(target, key, receicer) {console.log(receicer == proxy); // truereturn target[key];},
})
proxy.name == 'proxy'
console.log(proxy.name);
深入理解
receiver
的确是可以表示代理对象,但其实receiver
是执行 get
和 set
操作时的实际调用对象
-
在
get
捕获器中:receiver
是访问属性时的实际调用者对象,如果是通过某个对象(例如子对象)访问代理对象的属性,这个对象就是receiver
-
在
set
捕获器中:receiver
是设置属性时的对象,如果是在一个继承关系链中通过子对象进行设置操作,receiver
就是子对象 -
当使用
Object.setPrototypeOf
让一个对象继承另一个代理对象时,receiver
参数可以帮助区分是谁在调用(是原型对象还是继承者对象)
我们看下面例子来理解一下,例子中的receiver
参数就是baz
对象
const obj = {name: "obj",age: 18,
};
const proxy = new Proxy(obj, {set(target, key, newValue, receiver) {console.log("set", receiver); // 只是打印 receiver 对象的引用,不涉及属性读取,不会触发get进入循环console.log(receiver == proxy); // falseconsole.log(receiver == baz); // truetarget[key] = newValue;},get(target, key, receiver) {// console.log("get", receiver); // 相当于在外面写console.log(proxy),因此会进入循环,因为receiver是baz继承自 proxy,可使用Reflect解决console.log(receiver == proxy); // false 对象引用的比较不会陷入循环console.log(receiver == baz); // truereturn target[key];},
});
const baz = {name: "baz",// __proto__: proxy
};
// baz 对象的原型变成了 proxy,即 baz 继承了 proxy
Object.setPrototypeOf(baz, proxy);
baz.age = 30;
console.log(baz.age); // 30
Reflect 中的 receiver
单独使用时
receiver
是在对象访问或修改时,指向当前操作对象的上下文。在某些情况下,它可以控制或影响 this
的指向
const obj = {
name: "obj",
age: 18,
set height(value) {console.log("set", this); // {} 这里的this就是Reflect.set传入的receiver
},
get height() {console.log("get", this); // {name: 'obj', age: 18} 这里的this就是Reflect.get传入的receiver},
};
console.log(Reflect.set(obj, "height", "188", {}));
console.log(Reflect.get(obj, "height")); // 不传receiver,就会被设置为target,即obj
结合Proxy
receiver
的作用
-
对象继承:当对象从另一个对象继承属性时,
receiver
可以确保继承者(而非父类对象)是属性访问的上下文 -
代理拦截:代理对象通过
Reflect
使用receiver
,可以将操作传递到目标对象,同时保留this
的正确指向
看下面代码我们来一点点理解:
const obj = {name: "obj",age: 18,set height(value) {console.log("set", this);},get height() {console.log("get", this); // {name: 'obj', age: 18}return 170 + this.age;},
};
const proxy = new Proxy(obj, {set(target, key, newValue, receiver) {console.log(receiver); // bazReflect.set(target, key, newValue);},get(target, key, receiver) {console.log(target === obj); // truereturn Reflect.get(target, key);},
});
const baz = {age: 28,
};
// baz 对象的原型变成了 proxy,即 baz 继承了 proxy
Object.setPrototypeOf(baz, proxy);
console.log(baz.height); // 188
上面代码分析:
-
不使用
Reflect.set()
和Reflect.get()
的receiver
参数时,默认设receiver
为target(即obj)
-
在
obj
的getter
方法取到的this.age
是obj.age
值为 18,因此我们取到的baz.height
的值是 188 ,但值是错的按理应该是 198
那么我们修改一下代码:只需要把 receiver
传过去改变成正确的 this
const obj = {name: "obj",age: 18,set height(value) {console.log("set", this);},get height() {console.log("get", this); // baz:{age: 18, height: 198}return 170 + this.age;},
};
const proxy = new Proxy(obj, {set(target, key, newValue, receiver) {console.log(receiver);Reflect.set(target, key, newValue, receiver);},get(target, key, receiver) {console.log(target === obj); // trueconsole.log(receiver === baz); // truereturn Reflect.get(target, key, receiver);},
});
const baz = {age: 28,
};
// baz 对象的原型变成了 proxy,即 baz 继承了 proxy
Object.setPrototypeOf(baz, proxy);
console.log(baz.height); // 198
到这里相信都能很清楚的理解 Reflect
中 receiver
的作用了,简单总结就是它可以修改属性访问中的 this
指向,让其指向传入的 receiver
对象
实现监听
-
实现代理对象的目的,不再直接操作原对象
-
Reflect
有返回结果值,可以判断操作是否成功 -
Reflect.set/get
最后一个参数receiver
可以决定对象访问器setter/getter
的this
指向
const obj = {_name: "obj",set name(value) {console.log("set", this);this._name = value;},get name() {console.log("get", this);return this._name;},
};
const proxy = new Proxy(obj, {set(target, key, newValue, receiver) {const isSuccess = Reflect.set(target, key, newValue, receiver);if (!isSuccess) throw new Error(`set ${key}值失败`);},get(target, key, receiver) {const success = Reflect.get(target, key, receiver);if (!success) throw new Error(`get ${key}值失败`);return success;},
});
proxy.name = "proxy";
console.log(proxy.name); // proxyconst baz = {_name: "baz",
};
// baz 对象的原型变成了 proxy,即 baz 继承了 proxy
Object.setPrototypeOf(baz, proxy);
console.log(baz.name); // baz