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Promise

2024/10/7 10:14:44 来源:https://blog.csdn.net/yayaye717/article/details/140354638  浏览:    关键词:Promise

Promise

Promise还是什么?

理解

  1. 抽象表达:

    1)Promise是一门新的技术(ES6规范)

    2)Promise是JS中进行异步编程的新解决方案

    备注:就方案是单纯使用回调函数

  2. 具体表达:

    1)从语法上来说:Promise是一个构造函数

    2)从功能上来说:Promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的结果值

  3. 异步编程

    • fs文件操作

      require('fs').readFile('./index.html', (err,data)=>{})
      
    • 数据库操作

    • AJAX

      $.get('/server',(data)=>{})
      
    • 定时器

      setTimeout(()=>{},2000);
      

promise的状态改变

状态是实例对象中的一个属性 PromiseState

有三个值:

  • pending 未决定的

  • resolved / fullfilled 成功

  • rejected 失败

状态只有两种变化方式

  1. pending变为resolved
  2. pending变为rejected

说明:只有这两种,且一个promise对象只能改变一次

无论变为成功还是失败,都会有一个结果数据

成功的结果数据一般称为value,失败的结果数据一般称为reason

Promise对象的值

实例对象中的另一个属性 PromiseResult

保存着对象(异步任务)的成功失败的结果

  • resolve
  • reject

promise的基本流程

const p=new Promise((resolve,reject)=>{//执行异步操作//成功调用resolve(),将promise状态设置为成功 resolvedresolve(data)//可以传参数//失败调用reject(),将promise状态设置为失败 rejectedreject(data)//可以传参数
});/*调用then方法来定义resolve函数和reject函数分别要做什么,上面是resolve函数的定义,默认形参名为value,下面是reject函数的定义,默认形参名为reason。*/p.then(value=>{//成功回调 onResolved() 返回一个新的Promise对象
},reason=>{//失败回调 onRejected()	返回一个新的Promise对象
})

使用示例
1-promise初体验.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>抽奖</title><link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/twitter-bootstrap/3.4.1/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-HSMxcRTRxnN+Bdg0JdbxYKrThecOKuH5zCYotlSAcp1+c8xmyTe9GYg1l9a69psu" crossorigin="anonymous">
</head>
<body><div class="container"><h2 class="page-header">Promise初体验</h2><button class="btn btn-primary" id="btn">点击抽奖</button></div><script>//生成随机数function rand(m,n){return Math.ceil(Math.random()*(n-m+1))+m-1;}/*** 点击按钮,2s后显示是否中奖(30%概率中奖)* 若中奖弹出 恭喜,奖品为10w* 若未中奖弹出 再接再厉* *///获取元素对象const btn=document.querySelector('#btn');//绑定单击事件btn.addEventListener('click',function(){//定时器// setTimeout(()=>{//     //30% 1-100 1 2 30//     //获取从1-100的一个随机数//     let n=rand(1,100);//     //判断//     if(n<=30){//         alert('恭喜,奖品为10w');//     }else{//         alert('再接再厉');//     }// },1000);//Promise形式实现//resolve 解决 函数类型的数据//reject 拒绝 函数类型的数据const p=new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{//30% 1-100 1 2 30//获取从1-100的一个随机数let n=rand(1,100);//判断if(n<=30){resolve(n);//将promise对象的状态设置为 成功}else{reject(n);//将promise对象的状态设置为 失败}},1000);});//调用then方法p.then((value)=>{alert('恭喜,奖品为10w,您的中奖数字为 '+value);},(reason)=>{alert('再接再厉,您的号码为 '+reason);})})</script>
</body>
</html>

2-promise实践练习.js

const { rejects } = require('assert');
const fs=require('fs');
const { resolve } = require('path');//回调函数 形式
// fs.readFile('./resource/content.txt',(err,data)=>{
//     //如果出错,则抛出错误
//     if(err) throw err;
//     //输出文件内容
//     console.log(data.toString());
// })//promise形式
let p=new Promise((resolve,reject)=>{fs.readFile('./resource/content.txt',(err,data)=>{//如果出错,则抛出错误if(err) reject(err);//输出文件内容resolve(data);});
});//调用then
p.then(value=>{console.log(value.toString());
},reason=>{throw(reason)
})

3-promise实践练习-AJAX请求.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Promise 封装 AJAX</title><link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/twitter-bootstrap/3.4.1/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-HSMxcRTRxnN+Bdg0JdbxYKrThecOKuH5zCYotlSAcp1+c8xmyTe9GYg1l9a69psu" crossorigin="anonymous">
</head>
<body><div class="container"><h2 class="page-header">Promise 封装AJAX操作</h2><button class="btn btn-primary" id="btn">点击发送AJAX</button></div><script>//接口地址 https://api/apiopen.top/getJoke  不能用//获取元素对象const btn=document.querySelector('#btn')btn.addEventListener('click',function () { //创建promiseconst p=new Promise((resolve,reject)=>{//1.创建对象const xhr=new XMLHttpRequest()//2.初始化xhr.open('GET','https://randomuser.me/api/');//3.发送xhr.send();//4.处理响应结果xhr.onreadystatechange=function(){if(xhr.readyState===4){//判断响应状态码 2xxif(xhr.status>=200 && xhr.status<300){resolve(xhr.response);}else{reject(xhr.status);}}}});p.then(value=>{//控制台打印响应结果console.log(JSON.parse(value));},reason=>{//控制台打印响应状态码console.warn(reason);})})</script>
</body>
</html>

4-promise封装练习-fs模块.js

/** * 封装一个函数mineReadFile读取文件内容* 参数:path文件路径* 返回promise对象*/const { rejects } = require("assert");
const { resolve } = require("path");function mineReadFile(path){return new Promise((resolve,reject)=>{//读取文件require('fs').readFile(path,(err,data)=>{//判断if(err) reject(err);//成功resolve(data);})})
}mineReadFile('./resource/content.txt')
.then(value=>{//输出文件内容console.log(value.toString());
},reason=>{console.log(reason);
})

5-util.promisify方法.js (将原来的方法进行promise风格转化)

//util.promisify方法//引入util模块
const util=require('util');
//引入fs模块
const fs=require('fs');
//返回一个新的函数
let mineReadFile=util.promisify(fs.readFile);mineReadFile('./resource/content.txt')
.then(value=>{console.log(value.toString());
})

6-promise封装练习.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Promise封装AJAX操作</title>
</head>
<body><script>/*** 封装一个函数sendAJAX发送GET AJAX请求* 参数  URL* 返回结果 Promise对象* */function sendAJAX(url){return new Promise((resolve,reject)=>{const xhr=new XMLHttpRequest();xhr.responseType='json';xhr.open('GET',url);xhr.send();//处理结果xhr.onreadystatechange=function(){if(xhr.readyState===4){//判断成功if(xhr.status>=200 && xhr.status<300){//成功的结果resolve(xhr.response);}else{//失败的结果reject(xhr.status);}}}})}sendAJAX('https://randomuser.me/api/').then(value=>{console.log(value);},reason=>{console.log(reason);})</script>
</body>
</html>

为什么要用Promise?

指定回调函数的方式更加灵活

  1. 旧的:必须在启动异步任务前指定
  2. promise:启动异步任务=>返回promise对象=>给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定多个成功或失败的结果)

支持链式调用,可以解决回调地狱问题

  1. 什么是回调地狱?

    回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件

  2. 回调地狱的缺点?

    不便于阅读

    不便于异常处理

  3. 解决方案?

    promise链式调用

如何使用Promise?

API

  1. Promise沟槽函数:Promise(executor){}

    (1) executor函数:执行器 (resolve,reject)=>{}

    (2) resolve函数:内部定义成功时我们调用的函数 value=>{}

    (3) reject函数:内部定义失败时我们调用的函数 reson=>{}

    说明:executor会在Promise内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行,就是随着Promise对象的创建执行器操作也立即被执行了

  2. Promise.prototype.then 方法:(onResolved,onRejected)=>{}

    (1) onResolved函数:成功回调函数 (value)=>{}

    (2) onRejected函数:失败回调函数 (reason)=>{}

    说明:指定用于得到成功value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调 返回一个新的promise对象

  3. Promise.prototype.catch方法(只能回调失败函数):(onRejected)=>{}

    (1) onRejected函数:失败的回调函数 (reason)=>{}

    let p=new Promise((resolve,reject)=>{//修改promise状态reject('error')})//执行catch方法p.catch(reason=>{console.log(reason);})
    
  4. Promise.resolve 方法:(value)=>{}

    (1) value:成功的数据或promise对象

    说明:返回一个成功/失败的promise对象

     let p1=Promise.resolve(5221);console.log(p1);//如果传入的参数为 非Promise类型的对象,则返回的结果为成功promise对象//如果传入的参数为 Promise对象,则参数的结果决定了resolve的结果let p2=Promise.resolve(new Promise((resolve,reject)=>{reject('Error')// resolve('OK');}))p2.catch(reason=>{console.log(reason);})console.log(p2);
    
  5. Promise.reject 方法:(reason)=>{}

    (1) reason:失败的原因

    说明:返回一个失败的promise对象,不管传入的参数是什么类型,都是返回传入的数据或对象的失败结果,即使传入的是一个成功的promise对象。

  6. Promise.all方法:(promises)=>{}

    (1) promises:包含n个promise的数组

    说明:返回一个新的promise,只有所有的promise都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败,成功的返回结果是所有成功promise的结果组成的数组,失败返回的是失败的那个promise的结果。

    注意:

    Promise.all 中,只要有一个 Promise 失败(即变为 rejected 状态),整个 Promise.all 调用就会立即失败,并返回第一个被拒绝的 Promise 的拒绝原因。其他 Promise 的状态不再被关注。

    全成功:

    let p1=new Promise((resolve,reject)=>{resolve('OK');})let p2=Promise.resolve('Success')let p3=Promise.resolve('OKKKKK')const result=Promise.all([p1,p2,p3]);console.log(result);
    

    p3失败:失败结果值为p3结果值

    let p1=new Promise((resolve,reject)=>{resolve('OK');})let p2=Promise.resolve('Success')let p3=Promise.reject('OKKKKK')const result=Promise.all([p1,p2,p3]);console.log(result);
    
  7. Promise.race 方法:(promises)=>{}

    (1) promises:包含n个promise的数组

    说明:返回一个新的promise,第一个完成的promise结果状态就是最终的结果状态

promise的几个关键问题

  1. 如何改变promise的状态?

    (1)resolve(value): 如果当前是pending就会变为resolved

    (2)reject(reason): 如果当前是pending就会变为rejected

    (3)抛出异常:如果当前是pending就会变为rejected

    let p=new Promise((resolve,reject)=>{//1.resolve函数resolve('ok'); //pending => fulfilled(resolved)//2.reject函数reject('error'); //pending => rejected//3.抛出错误throw '出问题了'})console.log(p);
    
  2. 一个promise指定多个成功/失败回调函数,都会调用吗?

    当promise改变为对应状态时都会调用

    let p=new Promise((resolve,reject)=>{resolve('ok');});//指定回调1p.then(value=>{console.log(value);});//指定回调2p.then(value=>{alert(value);})
    
  3. 改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?

    (1)都有可能,正常情况下是先指定回调再改变状态,但也可以先改状态再指定回调

    (2)如何先改状态再指定回调?

    • 在执行器中直接调用resolve()/reject()
    • 延迟更长时间才调用then()

    (3)什么时候才能得到数据?

    • 如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据
    • 如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据
  4. promise.then()返回的新promise的结果状态由什么决定

    promise.then() 返回的新 Promise 的结果状态由 then 方法的回调函数(onResolvedonRejected)的执行结果决定。具体来说:

    1. 如果 onResolvedonRejected 返回一个值,新的 Promise 将会被 resolve 成这个值。
    2. 如果 onResolvedonRejected 抛出一个错误,新的 Promise 将会被 reject,并且 reject 原因是这个错误。
    3. 如果 onResolvedonRejected 返回一个 Promise,新的 Promise 将会采用这个 Promise 的状态(resolvedrejected),并且相应地 resolvereject

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