文章目录
- 验证码通过“Canvas 绘制”与“Base64 图片”渲染两种不同的实现方式显示
- 一、Canvas 绘制:接口回调“字符串”通过绘制的方式显示到前端✨
- 1、前端代码(Canvas 绘制):包含验证码区域、绘制验证码方法🎊
- 2、效果🎊
- 二、Base64 图片渲染:接口回调直接显示服务器返回的 “Base64 图片”显示到前端✨
- 1、前端代码(Canvas 绘制):包含验证码区域、绘制验证码方法🎊
- 2、效果🎊
- 三、总结🪄
- 1、修改方案对比
- 2、注意事项
- 1. Base64 格式处理
- 2. 图片适配样式
- 3. 缓存问题
- 4. 安全性增强
- 3、 后端接口建议
- 4、 性能优化
验证码通过“Canvas 绘制”与“Base64 图片”渲染两种不同的实现方式显示
一、Canvas 绘制:接口回调“字符串”通过绘制的方式显示到前端✨
1、前端代码(Canvas 绘制):包含验证码区域、绘制验证码方法🎊
<view @tap="refreshCaptcha" class="captcha-container"><canvas type="2d" id="captchaCanvas"></canvas>
</view>
/**获取账号密码登录的图片验证码*/refreshCaptcha() {const that = this;uni.request({url: that.$helper.HHH,method: 'POST',data: {},success: res => {if (res.data.result) {that.originalValidCode = res.data.data2; // 保存验证码文本that.drawCaptcha(res.data.data); // 绘制验证码} else {uni.showToast({title: '获取验证码失败',icon: 'none'});}},fail: () => {uni.showToast({title: '获取验证码失败',icon: 'none'});}});},/**绘制验证码,直接使用即可*/async drawCaptcha(text) {try {// 获取 canvas 实例const query = uni.createSelectorQuery().in(this);const canvas = await new Promise(resolve => {query.select('#captchaCanvas').fields({node: true,size: true}).exec((res) => {resolve(res[0].node);});});const ctx = canvas.getContext('2d');// 设置 canvas 大小const dpr = uni.getSystemInfoSync().pixelRatio;canvas.width = 100 * dpr;canvas.height = 32 * dpr;ctx.scale(dpr, dpr);// 清空画布ctx.clearRect(0, 0, 100, 32);// 设置背景色ctx.fillStyle = '#f0f0f0';ctx.fillRect(0, 0, 100, 32);// 绘制文字ctx.fillStyle = '#333333';ctx.font = 'bold 20px Arial';ctx.textBaseline = 'middle';// 计算文字总宽度以居中显示const textWidth = ctx.measureText(text).width;const startX = (100 - textWidth) / 2;// 随机倾斜每个字符for (let i = 0; i < text.length; i++) {const x = startX + i * (textWidth / text.length);const y = 16; // 垂直居中ctx.save();// 随机旋转角度const angle = (Math.random() - 0.5) * 0.3;ctx.translate(x, y);ctx.rotate(angle);ctx.fillText(text[i], 0, 0);ctx.restore();}// 添加干扰线for (let i = 0; i < 3; i++) {ctx.beginPath();ctx.strokeStyle = `rgb(${Math.random()*150},${Math.random()*150},${Math.random()*150})`;ctx.moveTo(Math.random() * 100, Math.random() * 32);ctx.lineTo(Math.random() * 100, Math.random() * 32);ctx.stroke();}// 添加干扰点for (let i = 0; i < 30; i++) {ctx.fillStyle = `rgb(${Math.random()*150},${Math.random()*150},${Math.random()*150})`;ctx.beginPath();ctx.arc(Math.random() * 100, Math.random() * 32, 1, 0, 2 * Math.PI);ctx.fill();}} catch (e) {console.error('绘制验证码失败:', e);}},
2、效果🎊
二、Base64 图片渲染:接口回调直接显示服务器返回的 “Base64 图片”显示到前端✨
1、前端代码(Canvas 绘制):包含验证码区域、绘制验证码方法🎊
- 确保后端返回的 Base64 数据 不带前缀(如
data:image/png;base64,
),前端需要手动拼接:this.captchaImage = `data:image/png;base64,${res.data.base64}`;
<view @tap="refreshCaptcha" class="captcha-container"><canvas type="2d" id="captchaCanvas"></canvas>
</view>
// 1. 定义数据
data() {return {captchaImage: '' // 存储 Base64 图片数据}
},// 2. 获取验证码(从后端接口)
methods: {async refreshCaptcha() {try {const res = await api.getCaptcha(); // 替换为你的接口this.captchaImage = `data:image/png;base64,${res.data.base64}`;} catch (error) {console.error('获取验证码失败:', error);}}
},// 3. 初始化时加载
onLoad() {this.refreshCaptcha();
}
2、效果🎊
三、总结🪄
通过用 Base64 图片渲染验证码,你实现了以下优化:
- 降低前端复杂度:无需维护 Canvas 绘制逻辑。
- 提升安全性:验证码由后端生成,避免前端模拟。
- 更好兼容性:Base64 图片在所有平台表现一致。
1、修改方案对比
特性 | Canvas 绘制 | Base64 图片渲染 |
---|---|---|
实现方式 | 动态生成图形/文字 | 直接显示服务器返回的 Base64 图片 |
性能 | 依赖前端计算 | 直接渲染,性能更优 |
维护性 | 需维护绘制逻辑 | 仅替换图片源即可 |
安全性 | 前端生成,可能被破解 | 后端生成,更安全 |
2、注意事项
1. Base64 格式处理
- 确保后端返回的 Base64 数据 不带前缀(如
data:image/png;base64,
),前端需要手动拼接:this.captchaImage = `data:image/png;base64,${res.data.base64}`;
2. 图片适配样式
- 添加 CSS 确保图片显示正常:
.captcha-container image {width: 100%; /* 宽度自适应容器 */height: auto; /* 高度按比例缩放 */ }
3. 缓存问题
- 如果验证码图片不变,浏览器可能缓存旧图。解决方法:
- 在 URL 后加随机参数(如
?t=${Date.now()}
) - 或要求后端在 HTTP 头中设置
Cache-Control: no-cache
。
- 在 URL 后加随机参数(如
4. 安全性增强
- 建议后端对验证码 Base64 数据加密,前端解密后使用(防止中间人攻击)。
3、 后端接口建议
确保后端返回的数据结构包含原始 Base64 数据:
{"code": 200,"data": {"base64": "iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAMgAA..." // 纯 Base64 字符串}
}
4、 性能优化
- 压缩图片:后端应返回压缩后的 Base64 数据(减少传输体积)。
- 懒加载:验证码图片仅在需要时请求(如点击刷新时)。