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ui在线设计平台_好玩的游戏网页_广告投放运营主要做什么_完整html网页代码案例

2025/4/17 2:00:57 来源:https://blog.csdn.net/2302_80871796/article/details/145562761  浏览:    关键词:ui在线设计平台_好玩的游戏网页_广告投放运营主要做什么_完整html网页代码案例
ui在线设计平台_好玩的游戏网页_广告投放运营主要做什么_完整html网页代码案例

目录

一、算法原理与分治思想

二、关键操作:分区算法

1. Lomuto分区法(经典实现)

2. Hoare分区法(原始实现)

三、时间复杂度分析

四、关键优化策略

五、稳定性与空间复杂度

六、完整C++实现

七、算法扩展:三路快速排序

八、性能对比测试数据

九、工程实践建议


一、算法原理与分治思想

快速排序采用典型的分治策略(Divide-and-Conquer),核心操作分为三个阶段:

  1. 分解(Partitioning)

    • 选定基准元素(pivot)

    • 将数组划分为两个子区间:左区间的元素均 ≤ pivot,右区间的元素均 ≥ pivot

  2. 递归求解

    • 对左右子区间递归执行快速排序

  3. 合并(Implicit Merge)

    • 由于排序在分解过程中完成,无需显式合并操作

      void quickSort(int arr[], int low, int high) {if (low < high) {int pi = partition(arr, low, high);quickSort(arr, low, pi - 1);  // 处理左区间quickSort(arr, pi + 1, high); // 处理右区间}
      }

二、关键操作:分区算法
1. Lomuto分区法(经典实现)

核心思想:通过单次遍历完成元素分类

int partition(int arr[], int low, int high) {int pivot = arr[high];          // 选择末尾元素作为基准int i = low - 1;                // 小于基准区的边界指针for (int j = low; j < high; j++) {if (arr[j] <= pivot) {i++;swap(arr[i], arr[j]);   // 将小元素交换到左区}}swap(arr[i + 1], arr[high]);    // 基准归位到正确位置return i + 1;                   // 返回基准索引
}

实例分析(数组[3,1,4,2,5]):

初始状态:i=-1, pivot=5
j=0: 3<=5 → i=0 → swap(arr[0],arr[0]) → 无变化
j=1: 1<=5 → i=1 → swap(arr[1],arr[1]) → 无变化
j=2: 4<=5 → i=2 → swap(arr[2],arr[2]) → 无变化
j=3: 2<=5 → i=3 → swap(arr[3],arr[3]) → 无变化
最终交换arr[4]与arr[4] → 基准归位
2. Hoare分区法(原始实现)

优势:减少元素交换次数,适合存在大量重复元素的场景

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