项目网络计划图怎么画_韩国网站never_店铺运营方案策划_爱客crm
2024/12/27 18:34:06
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项目网络计划图怎么画_韩国网站never_店铺运营方案策划_爱客crm
- 冒泡排序(Bubble Sort)
- 它重复地走访要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
- 最好情况(数组已经有序):时间复杂度为,因为只需要进行一次遍历比较,没有交换操作。
- 最坏情况(数组完全逆序):时间复杂度为,因为每次遍历都要进行交换操作,总共需要进行大约次比较。
- 平均情况:时间复杂度为。
- 空间复杂度为,因为只需要有限的额外空间来进行元素交换。
- 选择排序(Selection Sort)
- 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
- 最好情况、最坏情况和平均情况的时间复杂度都是。因为无论数组初始状态如何,都需要进行次比较操作来确定元素的位置。
- 空间复杂度为,因为它只需要有限的额外空间来交换元素。
- 插入排序(Insertion Sort)
- 它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用 in - place 排序(即只需用到的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
- 最好情况(数组已经有序):时间复杂度为,因为只需要进行次比较操作,没有移动元素的操作。
- 最坏情况(数组完全逆序):时间复杂度为,因为每次插入一个元素都需要移动大量元素。
- 平均情况:时间复杂度为。
- 空间复杂度为,因为插入排序是一种原地排序算法,只需要有限的额外空间来进行元素的移动和插入。
- 快速排序(Quick Sort)
- 它采用了分治法(Divide - and - Conquer)的策略。从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot),重新排序数列,所有元素比基准小的摆放在基准前面,所有元素比基准大的摆放在基准后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个过程称为分区(partition)操作。递归地把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
- 最好情况:时间复杂度为,当每次划分都能将数组分为两个大小相近的子数组时,递归树的深度为,每层的时间复杂度为。
- 最坏情况:时间复杂度为,例如数组已经有序,每次划分只能得到一个比上一次划分少一个元素的子数组。
- 平均情况:时间复杂度为。
- 最好情况:空间复杂度为,因为递归栈的深度为。
- 最坏情况:空间复杂度为,例如数组已经有序,递归栈需要存储个元素。
- 平均情况:空间复杂度为。
- 归并排序(Merge Sort)
- 它是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide - and - Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。
- 最好情况、最坏情况和平均情况的时间复杂度都是。因为归并排序每次划分都将数组分为两个子数组,总共需要划分层,每层合并操作的时间复杂度为。
- 空间复杂度为,因为在合并过程中需要创建额外的数组来存储左右子数组。
- 堆排序(Heap Sort)
- 堆排序是利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。将数组构建成最大堆(对于升序排序),然后每次将堆顶元素(最大值)与堆的最后一个元素交换,再对剩下的堆进行调整,使其重新满足最大堆的性质,重复这个过程直到整个数组排序完成。
- 最好情况、最坏情况和平均情况的时间复杂度都是。构建堆的时间复杂度为,每次调整堆的时间复杂度为,总共需要进行次调整。
- 空间复杂度为,因为堆排序是一种原地排序算法,只需要有限的额外空间来交换元素。