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OSG开发专栏(点击传送门)
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前言
自行编译的osg版本插件比较多,如果对版本没有特定要求,但是对环境编译器有特定要求,可以反向融合编译器符合要求的osg版本。
OSG下载过程
osg官网:http://www.osgchina.org
由于我们不使用osgQt模块,下载了也无所谓,反正不用,这里是osg3.6.4,为了更好的兼容之前的,发现osg3…4.1也行:
保持之前osg3.4.0最大兼容,之前编译的osg3.4.0源码深入复杂场景是存在bug的,下载下来。
OSG版本切换osg3.4.1 msvc2017x64
步骤一:下载解压
步骤二:放入模块代码
步骤三:修改pri模块部分
INCLUDEPATH += $$PWD/osg3.4.1-msvc2017x64/include
DEPENDPATH += $$PWD/osg3.4.1-msvc2017x64/includeLIBS += -L$$PWD/osg3.4.1-msvc2017x64/libLIBS += -lOpenThreads \-losg \-losgAnimation \-losgDB \-losgFX \-losgGA \-losgManipulator \-losgParticle \-losgPresentation \-losgShadow \-losgText \-losgUI \-losgUtil \-losgViewer \-losgVolume \-losgWidget \
# -losgQt \-losgSim \-losgTerrain
步骤四:运行osgDemo
成功运行。
OSG版本切换osg3.6.1 msvc2017x64
从osg3.4.x移植到osg3.6.x,兼容问题如下:
问题1:没有索引的Geometry
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