您的位置:首页 > 文旅 > 旅游 > 新品发布会主持人台词_手机微信网站建设_seo标题关键词优化_网站优化塔山双喜

新品发布会主持人台词_手机微信网站建设_seo标题关键词优化_网站优化塔山双喜

2024/12/23 12:41:26 来源:https://blog.csdn.net/jk_101/article/details/133357558  浏览:    关键词:新品发布会主持人台词_手机微信网站建设_seo标题关键词优化_网站优化塔山双喜
新品发布会主持人台词_手机微信网站建设_seo标题关键词优化_网站优化塔山双喜

目录

语法

说明

示例

创建默认的 UI 图窗

设置和访问属性

更改图窗大小

创建模态 UI 图窗

编写 CloseRequestFcn 以确认关闭 UI 图窗

更改鼠标指针符号


        uifigure函数的功能是创建用于设计 App 的图窗。

语法

fig = uifigure
fig = uifigure(Name,Value)

说明

        fig = uifigure 创建一个用于构建用户界面的图窗并返回 Figure 对象。这是 App 设计工具使用的图窗类型。

        fig = uifigure(Name,Value) 使用一个或多个 Name,Value 对组参数指定图窗属性。

示例

创建默认的 UI 图窗

fig = uifigure;

如图所示:

设置和访问属性

        创建具有特定标题的 UI 图窗。

fig = uifigure('Name','Plotted Results');

如图所示:

获取该图窗的位置、宽度和高度。

p = fig.Position
ans =680   678   560   420

更改图窗大小

        创建默认 UI 图窗。

fig = uifigure;

如图所示:

获取该图窗的位置、宽度和高度。

fig.Position
ans =681   559   560   420

        这意味着图窗窗口位于主显示画面左下角的右侧 681 像素和上方 559 像素处,宽 560 像素,高 420 像素。

        通过调整位置向量的第三个和第四个元素,将图窗宽度和高度减半。

fig.Position(3:4) = [280 210];

如图所示:

创建模态 UI 图窗

        创建两个 UI 图窗窗口。通过将图窗 2 的 WindowStyle 属性值指定为 'modal' 来阻止图窗 1 中的交互。请注意,在图窗 2 关闭之前,您无法与图窗 1 交互。

fig1 = uifigure('Name','Figure 1');
fig1.Position = [500 500 370 270];fig2 = uifigure('Name','Figure 2');
fig2.Position = [540 450 370 270];
fig2.WindowStyle = 'modal';

如图所示:

编写 CloseRequestFcn 以确认关闭 UI 图窗

        编写 CloseRequestFcn 回调,以便在用户试图关闭窗口时打开模态“确认”对话框。请将以下代码复制并粘贴到 MATLAB® 编辑器中,然后运行 closeFig。

function closeFig
fig = uifigure('Position',[100 100 425 275]);
fig.CloseRequestFcn = @(src,event)my_closereq(src);function my_closereq(fig)selection = uiconfirm(fig,'Close the figure window?',...'Confirmation');switch selectioncase 'OK'delete(fig)case 'Cancel'returnendendend

点击图窗中的关闭按钮。“确认”对话框随即打开。

如图所示:

更改鼠标指针符号

        更改将鼠标悬停在普通按钮上时显示的鼠标指针符号。此程序文件名为 setMousePointer.m,它说明如何:

  • 创建一个 UI 图窗,该图窗在鼠标移至按钮上时执行自定义代码。为此,使用 @ 运算符将 mouseMoved 函数句柄赋给该图窗的 WindowButtonMotionFcn 属性。

  • 创建一个普通按钮,并指定其坐标和标签。

  • 创建一个名为 mouseMoved 的回调函数,其中包含当鼠标移到该按钮上时要执行的自定义代码。在函数中,查询 CurrentPoint 属性以确定鼠标指针坐标。如果指针坐标在普通按钮坐标内,则将 Pointer 属性设置为 'hand'。

运行 setMousePointer。然后将鼠标移到该普通按钮上,以查看鼠标指针符号从箭头变为手形。

function setMousePointer
fig = uifigure('Position',[500 500 375 275]);
fig.WindowButtonMotionFcn = @mouseMoved;btn = uibutton(fig);
btnX = 50;
btnY = 50;
btnWidth = 100;
btnHeight = 22;
btn.Position = [btnX btnY btnWidth btnHeight];
btn.Text = 'Submit Changes';function mouseMoved(src,event)mousePos = fig.CurrentPoint;if (mousePos(1) >= btnX) && (mousePos(1) <= btnX + btnWidth) ...&& (mousePos(2) >= btnY) && (mousePos(2) <= btnY + btnHeight)fig.Pointer = 'hand';elsefig.Pointer = 'arrow';endend
end

如图所示:

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com