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英雄联盟全球_ui设计线上培训哪家好_广州网站建设方案维护_电商运营的基本内容

2024/12/23 3:15:16 来源:https://blog.csdn.net/zhaotianff/article/details/143931662  浏览:    关键词:英雄联盟全球_ui设计线上培训哪家好_广州网站建设方案维护_电商运营的基本内容
英雄联盟全球_ui设计线上培训哪家好_广州网站建设方案维护_电商运营的基本内容

在WPF中嵌入其它程序,这里提供两种方案

一、使用WindowsFormHost

使用步骤如下

1、添加WindowsFormsIntegration和System.Windows.Forms引用 

2、在界面上放置WindowsFormHost和System.Windows.Forms.Panel

1   <Grid>
2       <WindowsFormsHost>
3           <winform:Panel x:Name="panel"></winform:Panel>
4       </WindowsFormsHost>
5   </Grid>

3、运行被嵌入的程序,获取主窗口句柄,然后调用WinAPI SetParent函数设置被嵌入的程序的父级为panel

Winform控件是有句柄的,直接调用SetParent函数即可。

1  var process = System.Diagnostics.Process.Start("xxx.exe");
2 
3  SetParent(process.MainWindowHandle, this.panel.Handle);

这种方案理论可行,但我没有具体尝试。

二、手动控制被嵌入程序的位置和状态

这里我们以WPF嵌入WPF来进行演示,其它程序也可以嵌入,但是要注意:被嵌入的窗口必须是无边框且置顶的。

像一般的窗口程序都可以设置窗口类型,如果是嵌入Unity这种无法控制窗口类型的,可以调用SetWindowsLong函数去除边框,参考代码如下:

1 SetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE) & ~(WS_EX_WINDOWEDGE | WS_EX_DLGMODALFRAME));

ChildWindow.xaml

 1 <Window x:Class="ChildWindow.MainWindow"2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"4         xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"5         xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"6         xmlns:local="clr-namespace:ChildWindow"7         mc:Ignorable="d"8         Title="MainWindow" Height="450" Width="800" WindowStyle="None" AllowsTransparency="True" Topmost="True">9     <Grid Background="LightGray">
10         <Label Content="Child Window" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"></Label>
11     </Grid>
12 </Window>

HostWindow.xaml

 1 <Window x:Class="WPFHostDemoShell.MainWindow"2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"4         xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"5         xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"6         xmlns:local="clr-namespace:WPFHostDemoShell"7         mc:Ignorable="d"8         Title="MainWindow" Height="450" Width="800" Loaded="Window_Loaded">9     <Grid x:Name="Host">
10 
11     </Grid>
12 </Window>

在窗口的Loaded事件中创建其它程序进程,并嵌入 。

在此之前我们需要要入一些WinAPI函数签名。

User32.cs

 1     public class User322     {3         public const uint SWP_SHOWWINDOW = 0x0040;4         public const uint WM_USER = 0x0400;5         public const uint WM_Normal = WM_USER + 1;  //正常显示消息6         public const uint WM_Minimal = WM_USER + 2; //最小化消息7         public const uint WM_Exit = WM_USER + 3;    //退出消息8 9         [DllImport("User32.dll")]
10         public static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);
11 
12         [DllImport("User32.dll")]
13         public static extern uint SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
14     }

窗口的Loaded事件中处理如下:

 1 IntPtr childWindowHandle = IntPtr.Zero;2 3 private async void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)4 {5     var childExePath = Environment.CurrentDirectory + "\\ChildWindow.exe";6     if (System.IO.File.Exists(childExePath) == false)7         return;8 9     var process = System.Diagnostics.Process.Start(childExePath);
10     process.WaitForInputIdle();
11 
12     await Task.Delay(200);
13 
14     var point = this.Host.PointToScreen(new Point(0, 0));
15 
16     User32.SetWindowPos(process.MainWindowHandle, IntPtr.Zero, (int)point.X, (int)point.Y, (int)this.Host.ActualWidth, (int)this.Host.ActualHeight, User32.SWP_SHOWWINDOW);
17     childWindowHandle = process.MainWindowHandle;
18 }

此时我们运行后,就可以看到窗口已经被嵌入 

此时我们还需要处理一些窗口的事件,比如最大化,最小化,移动和大小改变等。

这里我们可以借助WinAPI SendMessage函数来对进程进行简单通信。

我们在ChildWindow增加Win32消息的处理

 1 protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)2 {3     base.OnSourceInitialized(e);4 5     HwndSource.FromHwnd(new WindowInteropHelper(this).Handle).AddHook(HwndSourceHook);6 }7 8 protected IntPtr HwndSourceHook(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)9 {
10     switch(msg)
11     {
12         case User32.WM_Minimal:
13             this.WindowState = WindowState.Minimized;
14             break;
15         case User32.WM_Normal:
16             this.WindowState = WindowState.Normal;
17             break;
18         case User32.WM_Exit:
19             this.Close();
20             break;
21     }
22 
23     return IntPtr.Zero;
24 }

在父窗口中,窗口关闭时,发送消息到子窗口即可

1         private void Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
2         {
3             User32.SendMessage(childWindowHandle, User32.WM_Exit, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
4         }

其它的操作可以参考示例代码,这里不做详细介绍。

最终运行效果如下:

 示例代码

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