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你真的理解 Kubernetes 中的 requests 和 limits 吗?

你真的理解 Kubernetes 中的 requests 和 limits 吗? https://www.cnblogs.com/kubesphere/p/14632890.htmlhttps://www.cnblogs.com/kubesphere/p/14632890.html在 Kubernetes 集群中部署资源的时候,你是否经常遇到以下情形: 经常在 Kubern…

WebPages 全局

WebPages 全局 概述 WebPages 全局是一个综合性的概念,涉及网站设计、开发、优化和管理的各个方面。在当今数字化时代,拥有一个功能齐全、用户友好的网站对于个人和企业来说至关重要。本文将深入探讨 WebPages 全局的相关主题,包括网站设计…

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【C语言】一篇带你高强度解析精通 字符串函数和内存函数 (万字总结大全,含思维导图)(建议收藏!!!)

【 库函数】——字符串函数和内存函数 目录 思维导图: 一:字符串函数 1.1:字符串常规函数 1.1.1:长度不受限制的字符串函数 1.1.1.1:strlen函数 1.1.1.2:strcpy函数 1.1.1.3:strcat函数 …

2024-09-23

最厉害顶尖新媒体营销专家培训讲师唐兴通谈数字营销社群营销私域运营大客户销售AIGC大模型创新思维数字化转型商业模式短视频内容社私域数字经济人工智能

​数字人工智能时代的营销进化:从临摹到自我革新 引言:从模仿到变革的时代拐点 中国企业在过去的几十年里,经历了从电子商务的初兴到搜索引擎营销,再到微博、微信以及短视频等多种数字营销形式的迅速发展。在这个过程中&#xf…

2024-09-23

【代码随想录算法训练Day32】LeetCode 122 买卖股票的最佳时机 II、LeetCode 55.跳跃游戏、LeetCode 45.跳跃游戏II

Day32 贪心第二天 LeetCode 122 买卖股票的最佳时机 II 思路真是无比巧妙,把区间利润拆成每天的利润,其实就是算出每天的利润,然后只取其中的正值即可。 在代码中计算是否计算加时还与0取最大值,相当于大于0才加入。 class Sol…

2024-09-23

大尺寸图像分类检测分割统一模型:Resource Efficient Perception for Vision Systems

论文题目:Resource Efficient Perception for Vision Systems 论文链接:http://arxiv.org/abs/2405.07166 代码链接:https://github.com/Visual-Conception-Group/Localized-Perception-Constrained-Vision-Systems 作者设计了一个统一的模…

2024-09-23

新钛云服助力上海市某国有企业集团实现网络安全和运维优化

新钛云服已累计为您分享796篇技术干货 01 概 述 项目背景 该企业集团是上海市某区国有资产监督管理委员会直属管理的大型企业集团,主要承担该区政府赋予的重点工程和重大项目投融资和资产经营管理两大任务。随着业务和技术不断发展,新的网络和安全威胁不…

2024-09-23

Flutter 中的 SliverFixedExtentList 小部件:全面指南

Flutter 中的 SliverFixedExtentList 小部件:全面指南 Flutter 是一个由 Google 开发的跨平台 UI 框架,它允许开发者使用 Dart 语言来构建高性能、美观的移动、Web 和桌面应用。在 Flutter 的丰富组件库中,SliverFixedExtentList 是一个高效…

2024-09-23

Unity教程(十一)使用Cinemachine添加并调整相机

Unity开发2D类银河恶魔城游戏学习笔记 Unity教程(零)Unity和VS的使用相关内容 Unity教程(一)开始学习状态机 Unity教程(二)角色移动的实现 Unity教程(三)角色跳跃的实现 Unity教程&…

2024-09-23

若依ruoyi-vue部署在子域名下(做为子应用)

若依ruoyi-vue部署在子域名下(做为子应用) 特殊情况需要部署到子路径下(做为子应用) 文章目录 若依ruoyi-vue部署在子域名下(做为子应用)一、vue.config.js二、router/index.js三、Navbar.vue四、request.j…

2024-09-23

Visual Studio 和 VSCode 哪个好?

目录 1. 功能比较 1.1 代码编辑和智能提示 1.2 调试和测试 1.3 版本控制 2. 扩展性和插件 2.1 Visual Studio 扩展性 2.2 VSCode 扩展性 3. 使用场景和用户群体 3.1 Visual Studio 3.2 VSCode 4. 性能和资源占用 4.1 Visual Studio 4.2 VSCode 5. 案例 5.1 大型…

2024-09-23

学习之数据库相关概念

数据库相关概念 主流的关系型数据库管理系统:

2024-09-23

前端发送邮件至指定邮箱的方式方法有哪些?

前端发送邮件的教程指南?前端静态页面怎么发送邮件? 无论是用户反馈、订阅通知还是其他形式的通信,前端发送邮件的功能都显得尤为重要。AokSend将详细介绍几种常见的前端发送邮件的方法,帮助开发者更好地实现这一功能。 前端发送…

2024-09-23

MySql 5.7.1 分区的实践

在性能优化中,Mysql 进行分区,能有效提高查询效率,因此开始百度了起来。但是结果总不是那么一番风顺的。如今使用 uuid 作为主键的情况已是主流,因此在给表增加分区时,出现了如下错误: 错误: A …

2024-09-23

4款免费又好用的软件,良心无广,每一款都值得收藏

最佳播放器的竞争非常激烈,有用户基数庞大的PotPlayer,解码器虽然全面,但是不好找到它的官网,容易下到流氓软件。 系统自带的Media Player,虽然简洁,但是简陋,比如播放MOV封装视频,…

2024-09-23

【Go - 每日一小问 ,const 变量存储在哪里,堆还是栈上?】

答:都不是 , 在bss(未初始化数据区) 和 data(初始化数据区)上。 在内存布局上遵循一定规律,Go 进程的内存空间布局由高地址到低地址大致可分为以下几段: 栈(stack): 用户态的栈,栈的大小是固定的,其大小可以使用ulimi…

2024-09-23

ES6基础----Promise的使用

目录 Promise 是 ES6 提出的解决异步编程的一种方法,主要是为了解决回调地狱的问题 1、异步编程的执行方式 2、回调地狱:需求:先执行完--异步任务1 之后再去执行--异步任务2 最后执行--异步任务3 3、Promise 是构造函数,可以…

2024-09-23

【硬件知识】从零开始认识GPU

【硬件知识】从零开始认识GPU 一、GPU的发展史简介二、GPU主要构成三、GPU与AI的关系 一、GPU的发展史简介 GPU(图形处理器)的发展史是一段充满创新与变革的历程,它不仅改变了计算机图形显示的方式,还推动了高性能计算、人工智能…

2024-09-23

基于Spring+Vue的前后端分离的计算器

麻雀虽小,五脏俱全 该项目已部署上线:http://calculator.wushf.top/ 并通过Gitee Go流水线实现持续部署。 需求分析 表达式求值 支持加减乘除四则运算、支持高精度 获取日志 Api文档定义 前后端分离,人不分离 通过Apifox定义接口细节&#…

2024-09-23

从理论到实践掌握UML

统一建模语言(UML)是软件工程师用来设计软件系统的一种工具,就像是一套图形化的说明书。它让开发团队能够以图形化的方式来理解、设计和开发软件系统,比起用文字来描述,更加直观易懂。本文通过UML实例化的理论和实践相…

2024-09-23

make2exe:自动集成测试

模板Makefile,生成多个C/C模块的集成测试程序。

2024-09-23

为什么说Python 是胶水语言?

​ "Python 是胶水语言"这一说法是指它很擅长将不同的程序或代码库连接在一起,能够让来自不同编程语言或框架的组件无缝协作。Python 具有丰富的库和简单的语法,使得它可以轻松调用其他语言编写的程序或使用不同技术栈的模块。 ​ 以下是几个…

2024-09-23