一、相关知识
(一)每个客户端和服务端建立一个WebSocket连接,就会创建一个会话。
(二)服务端可以管理这些会话信息。
二、私信的实现
1、首先每个客户端都需要设置唯一的会话标识符。
2、把私信消息发给服务器。私信中有接收目标的标识符,服务器根据标识符,找到目标对象。
3、服务器把私信转发给目标对象。
三、群发
群发时服务器会把收到的消息经过遍历,转发给目前和服务器建立连接的所有客户端。
每个客户端对应一个会话对象。
四、会话对象的存放
(一)存在Set集合里
在处理连接成功的方法中,把每个Session会话对象放入全局的静态Set集合中。
注意:需要保证线程安全,一般用CopyOnWriteSet或者CopyOnWriteList中。
(二)存放Map集合中
用一些ID,和会话对象建立联系,存入Map中。
注意:
服务端根据会话对象来进行点对点和群发通信。
放入集合中是方便进行遍历。
注意控制并发量,因为服务器同时建立TCP连接数有限制。