引言
Winform中如何引入WPF控件的教程很多,对于我们直接通过ElementHost引入的直接显示控件,它是可以响应键盘输入消息的,但对于在WFP中弹出的窗体来说,此时是无法响应我们的键盘输入的。我们需要给它使能键盘输入。
1、使能键盘输入消息
简单来说就只有下面一句代码:
System.Windows.Forms.Integration.ElementHost.EnableModelessKeyboardInterop(window);
其中window是WPF窗体。
但我们在原有的WPF控件库中引入Winform的代码好像不太合适,这两个是完全不同的界面框架。
2、通用方法
通常我们的弹窗需要时单例模式,我这里采用一个静态类管理所有的单例。通过它的Add方法添加并返回WPF窗体。
/// <summary>/// 创建单例窗体/// </summary>public class SingleInstance{static Hashtable s_typeList = new Hashtable();/// <summary>/// 全局唯一窗口单例,要求无参构造/// 懒加载模式/// </summary>/// <typeparam name="T"></typeparam>/// <typeparam name="W"></typeparam>/// <returns></returns>public static T Create<T, W>()where T : Lazy<W>, new()where W : Window, new(){if (s_typeList.ContainsKey(typeof(T))){if (s_typeList[typeof(T)] is not null)return (T)s_typeList[typeof(T)];else{T t = new T();s_typeList[typeof(T)] = t;t.Value.Closed += (s, e) => s_typeList[typeof(T)] = null;
#if NETFRAMEWORKWinformAction?.Invoke(t.Value);
#endifreturn t;}}else{T t = new T();s_typeList.Add(typeof(T), t);t.Value.Closed += (s, e) => s_typeList[typeof(T)] = null;
#if NETFRAMEWORKWinformAction?.Invoke(t.Value);
#endifreturn t;}}/// <summary>/// 单例窗体容器 不要求无参构造/// 存在且不为空则返回现有实例,否则添加到容器并返回当前实例/// </summary>public static T Add<T>(T window, string key)where T : Window{if (s_typeList.ContainsKey(key)){if (s_typeList[key] is not null)return (T)s_typeList[key];else{s_typeList[key] = window;window.Closed += (s, e) => s_typeList[key] = null;
#if NETFRAMEWORKWinformAction?.Invoke(window);
#endifreturn window;}}else{s_typeList.Add(key, window);window.Closed += (s, e) => s_typeList[key] = null;
#if NETFRAMEWORKWinformAction?.Invoke(window);
#endifreturn window;}}#if NETFRAMEWORK/// <summary>/// 帮助在初始化窗体是执行一些操作,比如注册键盘输入/// </summary>public static Action<Window> WinformAction;
#endif}
这里使用了前置处理器指示词C# 前置處理器指示詞 | Microsoft Learn
通过给WinformAction事件赋值达到自动注册目的
SingleInstance.SingleInstance.WinformAction = window =>
{ System.Windows.Forms.Integration.ElementHost.EnableModelessKeyboardInterop(window);
};