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1. onCreate():
2. onStart():
3. onResume():
4. onPause():
5. onStop():
6. onRestart():
7. onDestroy():
活动生命周期图:
特别说明:
例子:
Android 中的 Activity 生命周期定义了 Activity 从创建到销毁所经历的状态。了解这些状态对于管理应用中的资源分配、用户交互和后台进程至关重要。
1. onCreate()
:
- 这是创建活动时调用的第一个回调。
- 目的:初始化活动。使用 设置 UI
setContentView()
、初始化变量,以及如果活动之前被销毁(通过savedInstanceState
包)则恢复状态。 - 调用一次:当活动首次创建或终止后重新创建时。
2. onStart()
:
onCreate()
当活动对用户可见时,调用。- 目的:这是您准备与用户交互的活动的地方。例如,启动动画或开始显示数据更新。
- 该活动尚未处于前台,但可见。
3. onResume()
:
- 当活动即将进入前台并开始与用户交互时调用。
- 目的:这是活动开始运行的地方。活动处于焦点状态,用户可以与其交互。恢复任何暂停的 UI 更新、线程或后台任务。
- 每次活动暂停后恢复时调用,例如从另一个活动返回。
4. onPause()
:
- 当 Activity 被另一个 Activity 部分遮挡(但未完全隐藏)时,将调用此方法。Activity 仍然可见,但不再处于焦点中。
- 目的:在活动未获得焦点时释放不需要的任何资源(如相机或传感器)。停止 UI 更新或动画。
- 数据保存至关重要:您应该在这里保存数据或状态,因为下一个状态可能是
onStop()
甚至被终止的活动。
5. onStop()
:
- 当活动对用户不再可见时调用。
- 目的:在这里释放不需要的资源,直到活动再次可见(例如保存复杂状态、停止长时间运行的进程或关闭网络连接)。
- 如果应用程序回到前台,
onRestart()
将会被调用,然后是onStart()
。
6. onRestart()
:
- 仅当活动停止后返回前台时才调用。
- 目的:这通常是一种简短的方法,您可以用它重新初始化资源或刷新数据。
- 当活动回到前台时之后
onStop()
和之前调用。onStart()
7. onDestroy()
:
- 当活动被系统(以回收资源)或用户(完成活动)销毁时调用。
- 目的:这是你对资源进行最终清理的地方。这是 Activity 完全从内存中删除之前的最终状态。
onPause()
如果在或期间未保存任何关键数据,您还应确保在此处保存这些数据onStop()
。
活动生命周期图:
onCreate()↓
onStart()↓
onResume() - (Activity is running)↓
onPause() - (Another activity comes into focus)↓
onStop() - (Activity is no longer visible)↓
onRestart() (If the activity comes back to foreground)↓
onDestroy() (When activity is completely finished)
特别说明:
- 状态保存:在
onPause()
或期间onStop()
,使用savedInstanceState
bundle 来存储必要的状态数据。这允许 Activity 在被销毁并重新创建时恢复自身。 - 背景和前台:
onResume()
用于onPause()
管理前台和背景之间的转换。暂停活动与停止活动不同,因为暂停发生在活动仍然部分可见时。
例子:
- 当电话呼叫中断应用程序时,活动将进入此
onPause()
状态。如果用户返回,onResume()
则被调用。如果活动被完全覆盖(例如,用户转到主屏幕),onStop()
则被调用。
此生命周期对于有效管理内存和资源、提供流畅的用户体验至关重要。