文章目录
- 类Class
- 类的定义
- C#中的构造函数
- C#析构函数
- C#静态成员
- 结构体与类的区别
类Class
类的定义
以关键字class开始,后跟类的名称、类的主体。
class className
{
variable1;
variable2;
……
variableN;
method1(parameterList) { …… }
method2(parameterList) { …… }
methodN(parameterList) { …… }
}
访问限制符指定了对类及其成员的访问规则。如果没有指定,则使用默认的访问标识符。类的默认访问标识符是 internal,成员的默认访问标识符是 private。
数据类型 指定了变量的类型,返回类型 指定了返回的方法返回的数据类型。
点运算符链接了对象的名称和成员的名称。
C#中的构造函数
类的构造函数是类的一个特殊的成员函数,当创建类的新对象时执行。构造函数的名称与类相同,它没有任何返回值。
默认构造函数没有参数,如果需要一个带参的构造函数,我们可以自己写一个,这个构造函数被叫做参数化构造函数。
namespace student715
{class test{public test(){Console.WriteLine("默认构造函数,创建对象时执行");}public test(int i){Console.WriteLine("参数化构造函数");}}class Program{static void Main(string[] args){test t = new test();Console.WriteLine("--------------------");test e = new test(1);}}
}
C#析构函数
析构函数的名称是在类的名称前加上一个波浪形(~)作为前缀,它不返回值,也不带任何参数。析构函数用于在结束程序(比如关闭文件、释放内存等)之前释放资源。析构函数不能继承或重载。
namespace student715
{class test{public test(){Console.WriteLine("默认构造函数,创建对象时执行");}public test(int i){Console.WriteLine("参数化构造函数");}~test(){Console.WriteLine("析构函数");}}class Program{static void Main(string[] args){test t = new test();Console.WriteLine("--------------------");test e = new test(1);Console.WriteLine("--------------");}}
}
C#静态成员
定义一个静态成员时使用关键字static,当我们声明一个类成员为静态时,意味着无论有多少个类的对象被创建,只会有一个该静态成员的副本。关键字 static 意味着类中只有一个该成员的实例。
namespace student715
{class test{public void count(){_num++;}public int getNum(){return _num;}public static int _num;}class Program{static void Main(string[] args){test t1 = new test();test t2 = new test();t1.count();t1.count();t1.count();t2.count();t2.count();Console.WriteLine("num:{0}", t1.getNum());Console.WriteLine("num:{0}", t2.getNum());}}
}
结构体与类的区别
类和结构体在设计和使用时有不同的考虑因素,类适合表示复杂的对象和行为,支持继承和多态性,而结构则更适合表示轻量级数据和值类型,以提高性能并避免引用的管理开销。
结构体是值类型,它们在栈上分配内存,而不是在堆上。当将结构实例传递给方法或赋值给另一个变量时,将复制整个结构的内容。
类是引用类型,它们在堆上分配内存。当将类实例传递给方法或赋值给另一个变量时,实际上是传递引用(内存地址)而不是整个对象的副本。
结构体不能继承其他结构体或类,也不能作为其他结构体或类的基类。
类支持继承和多态性,可以通过派生新类来扩展现有类的功能。
类型为类的变量在赋值时存储的是引用,因此两个变量指向同一个对象
结构体变量在赋值时会复制整个结构,因此每个变量都有自己的独立副本。
由于结构体是值类型且在栈上分配内存,它们通常比类更轻量,适用于简单的数据表示
由于类是引用类型,可能涉及更多的内存开销和管理。
生新类来扩展现有类的功能。
类型为类的变量在赋值时存储的是引用,因此两个变量指向同一个对象
结构体变量在赋值时会复制整个结构,因此每个变量都有自己的独立副本。
由于结构体是值类型且在栈上分配内存,它们通常比类更轻量,适用于简单的数据表示
由于类是引用类型,可能涉及更多的内存开销和管理。