前言:
在建模过程中, 尤其是要和unity等引擎配合时,自己做的模型三角面数控制,或者外部模型的三角面数优化等,需要我们时刻关注模型的点、线、面信息。
一、3Dmax:
3Dmax(2023版):点击视图栏左上角加号图标,点击配置视口。
统计数据-勾选需要显示的选项,选择总计+选择,勾选在活动视口中显示统计,应用,确认。
滴,这是一个战斗力为200多万的地球模型。
二、Maya:
Maya(2025版):显示-题头显示-多边形计数。
场景模型数据显示在左上角。
三、C4D:
C4D(2023版):右下角栏,选择物体,点击模式-工程信息,场景数据显示。
或者使用快捷键,ctrl+I,弹出信息框。
四、Blender:
Blender(4.2版):下方栏空白处点击右键,勾选场景统计数据。
上方点击红框 视图叠加层,勾选统计信息。
后记:
千里之行,始于足下。