目录
一、STM32寄存器开发流程
1、查看原理图
2、分析原理图
3、查阅参考手册(中文)
4、分析参考手册
(1)端口配置低寄存器
(2)端口配置高寄存器
(3)端口输入数据寄存器
(4)端口输出数据寄存器
(5)端口位设置/清除寄存器
(6)端口位清除寄存器
(7)端口配置锁定寄存器
二、案例Demo
1、点亮LED
2、按键控制LED
一、STM32寄存器开发流程
不管是图形界面还是函数库开发,本质都是对硬件的寄存器进行配置,只不过函数库开发和图形界面开发都是ST公司的开发人员帮用户提前配置好了硬件的寄存器,并把配置过程封装在函数接口中,所以用户可以直接调用对应的函数接口,提高开发效率,但是使用函数库开发(STD or HAL)或者图形界面开发的缺点是代码运行效率比较低,因为函数可能嵌套调用函数,而且函数调用过程会占用堆栈空间。
如果项目对实时性要求比较高的情况下,开发人员应该直接通过配置寄存器的方式控制硬件,目的是提高程序的运行效率以及节约内存。
1、查看原理图
找到控制发光二极管的芯片的IO口,其他引脚类似!!
2、分析原理图
理解硬件的控制原理(复杂外设还需要结合数据手册),输出低电平就亮。
3、查阅参考手册(中文)
查阅ST公司提供的和STM32F4系列相关的芯片的参考手册(中文),查阅GPIO寄存器。
4、分析参考手册
分析参考手册,理解寄存器的控制原理以及计算寄存器的物理地址,具体流程如下图
(1)端口配置低寄存器
(2)端口配置高寄存器
(3)端口输入数据寄存器
(4)端口输出数据寄存器
(5)端口位设置/清除寄存器
(6)端口位清除寄存器
(7)端口配置锁定寄存器
想要控制寄存器,则需要访问寄存器的物理地址,物理地址是可以计算的,利用芯片的数据手册。
总线地址=基地址+偏移地址
利用寄存器的地址去访问寄存器,通过C语言的指针(要把寄存器的地址转换为指针)
二、案例Demo
1、点亮LED
利用寄存器的方式实现控制开发板点亮LED0 (提示:找到RCC关于AHB1外设时钟寄存器)
2、按键控制LED
利用寄存器的方式实现通过KEY0按键控制LED0的亮灭(提示:需要获取按键的状态)