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游戏开发需要什么技术_域名被墙查询检测_百度一对一解答_可以推广的软件有哪些

2025/3/16 6:39:20 来源:https://blog.csdn.net/BSODExpert/article/details/146240274  浏览:    关键词:游戏开发需要什么技术_域名被墙查询检测_百度一对一解答_可以推广的软件有哪些
游戏开发需要什么技术_域名被墙查询检测_百度一对一解答_可以推广的软件有哪些

PE文件新增节,需要完成以下几个步骤。

1)添加一个新的节表元素(可以copy一份)
2)在新增节后面填充一个节大小的0x00(大小为40个字节,也就是说要新增节表,必须要在SizeOfHeader后面必须有80个字节的空间才能新增节,如果不够,则需要抬高PE文件头)
3)像改PE头中节的数量
4)修改SizeOfImage的大小
5)在原有数据的最后,新增一个节的数据(内存对齐的整数倍).
6)修正新增节表的属性

核心代码如下:

/** 添加节表* buff 拉伸状态的文件数据* return 增加成功还是失败*/
char* addSection(char* buff, DWORD buffSize)
{PIMAGE_DOS_HEADER dosHeader = (PIMAGE_DOS_HEADER)buff;PIMAGE_NT_HEADERS ntHeader = (PIMAGE_NT_HEADERS)(buff + dosHeader->e_lfanew);/** 一:将PE头和节表移到DOS头后面,防止添加不上节表* 1.申请同样大小的内存,并初始化为0* 2.将数据拷贝到临时内存中,并将原来的数据清空* 3.将e_lfanew指向0x40* 4.将数据拷贝到0x40后面* 5.释放内存*/DWORD size = sizeof(ntHeader->Signature) + sizeof(ntHeader->FileHeader) + ntHeader->FileHeader.SizeOfOptionalHeader + (ntHeader->FileHeader.NumberOfSections * 0x28);char* ntHeaderAndSectionHeaderBuf = new char[size];memset(ntHeaderAndSectionHeaderBuf, 0x00, size);memcpy(ntHeaderAndSectionHeaderBuf, buff + dosHeader->e_lfanew, size);memset(buff + dosHeader->e_lfanew, 0x00, size);dosHeader->e_lfanew = 0x40;memcpy(buff + dosHeader->e_lfanew, ntHeaderAndSectionHeaderBuf, size);delete[] ntHeaderAndSectionHeaderBuf;ntHeaderAndSectionHeaderBuf = nullptr;ntHeader = (PIMAGE_NT_HEADERS)(buff + dosHeader->e_lfanew);/** 增加节表,并修复里面的参数*/PIMAGE_SECTION_HEADER newSectionHeader = (PIMAGE_SECTION_HEADER)(buff + dosHeader->e_lfanew + size);PIMAGE_SECTION_HEADER preSectionHeader = newSectionHeader - 1;// 设置节表名newSectionHeader->Name[0] = '.';newSectionHeader->Name[1] = 'f';newSectionHeader->Name[2] = 'g';newSectionHeader->Name[3] = 'c';newSectionHeader->Name[4] = 's';// 修复虚拟大小newSectionHeader->Misc.VirtualSize = 0x1000;// 修复虚拟地址newSectionHeader->VirtualAddress = preSectionHeader->VirtualAddress + preSectionHeader->SizeOfRawData;// 修复文件大小newSectionHeader->SizeOfRawData = 0x1000;// 修复文件地址newSectionHeader->PointerToRawData = preSectionHeader->PointerToRawData + preSectionHeader->SizeOfRawData;// 修复权限(我用的软件默认是.text这个,如果有其他情况,请自行适配)newSectionHeader->Characteristics = (newSectionHeader - ntHeader->FileHeader.NumberOfSections)->Characteristics;/** 修改SizeOfImage以及numberOfSections*/ntHeader->OptionalHeader.SizeOfImage += 0x1000;ntHeader->FileHeader.NumberOfSections++;/** 增加节区,我里默认增加0x1000*/char* newBuff = new char[buffSize + 0x1000];memcpy(newBuff, buff, buffSize);memset(newBuff + buffSize, 0x20, 0x1000);delete[] buff;buff = nullptr;return newBuff;
}

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