Unity Webgl 打包运行出错 1.出现情况2.解决办法 1.出现情况 将Unity的项目导出webgl 后,运行时出错,如下图所示,在编辑器中运行没问题,发布后就出错,原因是Shader是从代码中动态加载的,场景里没有被引用,并未被打包。 2.解决办法 在Edit->ProjectSettings->Graphics中,加入自己的shader即可。 这里是井队,天高任鸟飞,海阔凭鱼跃,点个关注不迷路,我们下期再见。