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制作人小说_中铁建设集团有限公司在哪_注册域名要钱吗_互联网金融

2024/11/19 16:29:35 来源:https://blog.csdn.net/weixin_54641346/article/details/142359572  浏览:    关键词:制作人小说_中铁建设集团有限公司在哪_注册域名要钱吗_互联网金融
制作人小说_中铁建设集团有限公司在哪_注册域名要钱吗_互联网金融

JavaScript (JS) 是一种广泛用于前端开发的编程语言,其主要用于实现网页的动态交互功能。要掌握 JavaScript 的基础知识,主要需要理解以下几个核心概念:

1. 变量与数据类型

JavaScript 提供了不同的数据类型,并允许通过 varletconst 来声明变量。

  • 数据类型
    • 基本类型number(数字),string(字符串),boolean(布尔值),nullundefinedsymbolbigint
    • 引用类型object(对象),array(数组),function(函数)。
let age = 25;         // number
const name = "John";   // string
let isStudent = true;  // boolean
let empty = null;      // null
let unknown;           // undefined

2. 操作符

  • 算术运算符+, -, *, /, %(取模),**(幂运算)。
  • 赋值运算符=, +=, -=, *=, /=, %=
  • 比较运算符=====!=!==><>=<=
  • 逻辑运算符&&(与),||(或),!(非)。
let a = 10;
let b = 5;
let result = a + b;  // 15
let isEqual = (a === b);  // false
let logicResult = (a > b && b < 10);  // true

3. 条件语句

条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码。

let age = 18;
if (age >= 18) {console.log("You are an adult");
} else {console.log("You are a minor");
}
  • switch 语句:用于在多个条件下选择执行某个代码块。
let day = 3;
switch (day) {case 1:console.log("Monday");break;case 2:console.log("Tuesday");break;default:console.log("Another day");
}

4. 循环

循环允许重复执行某段代码,直到满足某个条件。

  • for 循环

    for (let i = 0; i < 5; i++) {console.log(i);
    }
    
  • while 循环

    let i = 0;
    while (i < 5) {console.log(i);i++;
    }
    
  • do…while 循环

    let i = 0;
    do {console.log(i);i++;
    } while (i < 5);
    

5. 函数

函数是一段可重复使用的代码块,可以接受输入参数并返回结果。

  • 声明函数

    function greet(name) {return "Hello, " + name;
    }
    console.log(greet("Alice"));
    
  • 箭头函数(ES6 引入的简写):

    const greet = (name) => "Hello, " + name;
    console.log(greet("Alice"));
    

6. 对象与数组

  • 对象:JavaScript 中的对象是一组键值对的集合,键是字符串,值可以是任何类型。

    let person = {name: "Alice",age: 25,greet: function() {console.log("Hello, " + this.name);}
    };
    person.greet();  // 输出: Hello, Alice
    
  • 数组:数组是一种特殊的对象,用于存储一组有序的值。

    let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
    console.log(numbers[0]);  // 1
    numbers.push(6);  // 添加元素到数组末尾
    console.log(numbers.length);  // 6
    

7. 作用域与闭包

  • 作用域:作用域定义了变量的可访问范围。

    • 全局作用域:在代码的任何地方都可以访问全局变量。
    • 局部作用域:在函数内部声明的变量,只能在函数内部访问。
  • 闭包:闭包是指函数可以记住并访问它的词法作用域,即使函数是在词法作用域之外执行的。

    function outer() {let name = "Alice";return function inner() {console.log(name);  // 访问外部函数的变量}
    }
    let closureFunc = outer();
    closureFunc();  // 输出: Alice
    

8. 事件与回调函数

  • 事件:JavaScript 用于捕捉用户与网页的交互,比如点击按钮、输入文本等。

    <button onclick="alert('Button clicked!')">Click Me</button>
    
  • 回调函数:函数作为参数传递并在特定时刻被调用。

    function greet(name, callback) {console.log("Hello, " + name);callback();
    }function sayBye() {console.log("Goodbye!");
    }greet("Alice", sayBye);
    

9. ES6 新特性

  • let 和 constlet 用于声明局部变量,const 用于声明常量。
  • 模板字符串:使用反引号 ````和 ${} 插入变量。
    let name = "Alice";
    console.log(`Hello, ${name}!`);
    
  • 解构赋值:快速从对象或数组中提取值。
    let person = { name: "Alice", age: 25 };
    let { name, age } = person;
    console.log(name, age);  // 输出: Alice 25
    
  • 箭头函数:简化函数表达式的语法。

10. 异步操作

JavaScript 是单线程语言,但可以通过异步操作来避免阻塞程序执行。

  • Promise:用于处理异步操作。

    let promise = new Promise((resolve, reject) => {let success = true;if (success) {resolve("Success!");} else {reject("Error!");}
    });promise.then((message) => {console.log(message);
    }).catch((error) => {console.error(error);
    });
    
  • async/await:简化了异步操作的处理。

    async function fetchData() {let result = await fetch('https://api.example.com/data');let data = await result.json();console.log(data);
    }
    

11. 面向对象编程 (OOP)

JavaScript 是一种基于原型的面向对象语言,可以通过对象和类来组织代码。

1) 类和对象
  • 类 (Class):ES6 引入了类的语法,尽管类在本质上是基于 JavaScript 的原型系统构建的。
  • 对象:可以通过类来创建对象,或使用对象字面量的方式。
class Person {constructor(name, age) {this.name = name;this.age = age;}greet() {console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);}
}let person1 = new Person("Alice", 25);
person1.greet();  // 输出: Hello, my name is Alice
2) 继承
  • 类可以继承另一个类的属性和方法,这使得代码复用更加容易。
class Animal {constructor(name) {this.name = name;}speak() {console.log(`${this.name} makes a sound.`);}
}class Dog extends Animal {speak() {console.log(`${this.name} barks.`);}
}let dog = new Dog("Rex");
dog.speak();  // 输出: Rex barks.

12. 模块化

模块化是将代码拆分为多个文件和模块,以便于管理和复用。JavaScript 提供了两种常见的模块化方式:ES6 模块CommonJS 模块

1) ES6 模块
  • 使用 exportimport 关键字来定义和导入模块。
// utils.js
export function add(a, b) {return a + b;
}// main.js
import { add } from './utils.js';
console.log(add(2, 3));  // 输出: 5
2) CommonJS 模块
  • 在 Node.js 中常用的模块系统,使用 module.exportsrequire
// utils.js
function add(a, b) {return a + b;
}
module.exports = { add };// main.js
const { add } = require('./utils');
console.log(add(2, 3));  // 输出: 5

13. 异步编程与事件循环

JavaScript 是单线程的,但它通过事件循环机制来处理异步任务,从而实现非阻塞的执行模式。

1) 事件循环 (Event Loop)
  • JavaScript 的事件循环负责将异步操作(如网络请求、定时器等)放入消息队列,待主线程空闲时再执行。
  • 回调队列 (Callback Queue)微任务队列 (Microtask Queue):微任务队列的优先级高于回调队列,Promise.then 属于微任务,而 setTimeout 属于回调任务。
console.log("Start");setTimeout(() => {console.log("Timeout");
}, 0);Promise.resolve().then(() => {console.log("Promise");
});console.log("End");

输出顺序:

Start
End
Promise
Timeout
2) Promise 链式调用
  • Promise 是异步操作的强大工具,可以通过链式调用来处理多个异步操作。
fetch('https://api.example.com/data').then(response => response.json()).then(data => {console.log(data);}).catch(error => {console.error('Error:', error);});
3) async/await
  • async/await 是 Promise 的语法糖,使得异步代码更易读和维护。
async function fetchData() {try {let response = await fetch('https://api.example.com/data');let data = await response.json();console.log(data);} catch (error) {console.error('Error:', error);}
}
fetchData();

14. 错误处理

JavaScript 提供了多种方式来捕捉和处理错误,确保程序的鲁棒性。

1) try…catch
  • 用于捕获在程序运行时出现的错误并进行处理。
try {let result = someUndefinedFunction();
} catch (error) {console.error('An error occurred:', error);
} finally {console.log('This will run regardless of success or failure');
}
2) Promise 错误处理
  • 在使用 Promise 时,catch 可以用来捕获异步操作中的错误。
fetch('https://api.example.com/data').then(response => response.json()).catch(error => console.error('Error:', error));
3) async/await 错误处理
  • async/await 中,推荐使用 try...catch 进行错误处理。
async function fetchData() {try {let response = await fetch('https://api.example.com/data');let data = await response.json();console.log(data);} catch (error) {console.error('Error:', error);}
}

15. DOM 操作

DOM(文档对象模型)是用于操作网页元素的接口,JavaScript 可以通过 DOM API 动态修改页面内容。

1) 获取元素
  • document.getElementById(id):通过元素的 ID 获取元素。
  • document.querySelector(selector):通过 CSS 选择器获取元素。
let element = document.getElementById('myElement');
let button = document.querySelector('.myButton');
2) 修改元素
  • 修改内容element.textContentelement.innerHTML
  • 修改属性element.setAttribute(name, value)element.classList.add('className')
let heading = document.getElementById('heading');
heading.textContent = "New Heading";let image = document.querySelector('img');
image.setAttribute('src', 'newImage.jpg');
3) 添加事件监听器

JavaScript 允许通过 addEventListener 方法为元素绑定事件。

let button = document.querySelector('button');
button.addEventListener('click', function() {console.log('Button clicked!');
});

16. 本地存储

JavaScript 提供了 Web Storage API 来在浏览器中存储数据。

1) localStorage
  • localStorage 是持久化的存储,除非手动清除或用户清除浏览器数据,否则数据不会过期。
localStorage.setItem('key', 'value');
let value = localStorage.getItem('key');
console.log(value);  // 输出: 'value'
localStorage.removeItem('key');
2) sessionStorage
  • sessionStorage 只在当前会话期间有效,浏览器关闭后数据就会被清除。
sessionStorage.setItem('key', 'value');
let value = sessionStorage.getItem('key');
console.log(value);  // 输出: 'value'
sessionStorage.removeItem('key');

17. Ajax 和 Fetch API

AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)允许网页在不重新加载的情况下与服务器通信。Fetch API 是现代浏览器提供的用于替代传统 AJAX 请求的工具。

1) XMLHttpRequest
  • 传统的 AJAX 请求方法。
let xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'https://api.example.com/data', true);
xhr.onload = function() {if (xhr.status === 200) {console.log(xhr.responseText);}
};
xhr.send();
2) Fetch API
  • Fetch API 更现代化,返回的是 Promise,简化了异步请求的处理。
fetch('https://api.example.com/data').then(response => response.json()).then(data => console.log(data)).catch(error => console.error('Error:', error));

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