在Qt中,当你使用Qt Creator新建一个Qt Widgets Application项目时,选择Base class是一个重要的步骤,因为它决定了你的主窗口或对话框将继承自哪个类,从而决定了你的应用程序将具有哪些基本的功能和外观。以下是一些常见的Base class选项及其简要介绍:
QMainWindow
- 用途:QMainWindow是创建主窗口的标准类。它提供了一个框架,用于包含菜单栏(menu bar)、工具栏(tool bars)、状态栏(status bar)、停靠窗口(dock widgets)以及一个中心窗口(central widget),后者通常用于放置其他控件,如QTextEdit、QPushButton等。
- 特点:QMainWindow非常适合需要这些标准窗口元素的应用程序。它提供了对这些元素的内置支持,并允许你通过Qt Designer或代码来管理它们。
QDialog
- 用途:QDialog是创建对话框的基类。对话框是弹出式窗口,用于与用户进行交互,如请求输入信息、显示警告或错误消息等。
- 特点:QDialog提供了模态(modal)和非模态(non-modal)对话框的支持。模态对话框会阻塞其他窗口的输入,直到该对话框被关闭;非模态对话框则允许用户与其他窗口交互。
QWidget
- 用途:QWidget是所有用户界面对象的基类。虽然你可以直接从QWidget派生来创建自定义窗口,但通常建议使用QMainWindow或QDialog,因为它们提供了更多的功能和更方便的窗口管理。
- 特点:QWidget提供了窗口系统的基本功能,如大小调整、移动、显示和隐藏等。但是,如果你需要的是一个不包含菜单栏、工具栏或状态栏的简单窗口,或者你想要完全控制窗口的布局和外观,那么从QWidget派生可能是一个好选择。
其他
在某些情况下,Qt Creator可能会提供其他Base class选项,这些选项可能是特定于你的Qt版本或安装的插件的。例如,如果你安装了Qt Quick或Qt Quick Controls模块,你可能会看到与这些技术相关的Base class选项。
选择Base class的建议
- 如果你正在开发一个具有标准窗口元素(如菜单栏、工具栏和状态栏)的应用程序,那么
QMainWindow
可能是最好的选择。 - 如果你需要创建一个对话框来与用户进行交互,那么
QDialog
是更合适的选择。 - 如果你想要一个完全自定义的窗口,或者你的应用程序不需要标准的窗口元素,那么从
QWidget
派生可能是一个好选择。但是,请注意,这可能需要你手动实现一些QMainWindow
或QDialog
已经为你提供的功能。