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shader 案例学习笔记之step函数

2024/10/6 22:21:01 来源:https://blog.csdn.net/weixin_41718879/article/details/142098801  浏览:    关键词:shader 案例学习笔记之step函数
step函数

        step(edge,x):当x>edge时返回1,否则返回0

#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endifuniform vec2 u_resolution;void main(){vec2 st = gl_FragCoord.xy/u_resolution.xy;float f = step(0.5, st.x);gl_FragColor = vec4(f, 0, 0, 1.0); 
}

 类似下面的javaScript代码

float myStep(float edge, float x){if(x>= edge){return 1.0;}else{return 0.0;}
}

 

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