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Java——面向对象进阶(一)

2024/12/22 17:03:14 来源:https://blog.csdn.net/weixin_73551991/article/details/139531247  浏览:    关键词:Java——面向对象进阶(一)

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前言
面向对象进阶(一):static,继承,this和super关键字


文章目录

  • 一、static
    • 1.1 静态变量
    • 1.2 静态方法
    • 1.3 静态变量和静态方法在内存中
  • 二、继承
    • 2.1 概念
    • 2.2 继承的特点和能继承什么
    • 2.3 继承中的重写
    • 2.4 this和super关键字

一、static

在 Java 中,static 关键字用于声明类中的静态成员(包括字段、方法、内部类和代码块)。静态成员属于类本身,而不是类的实例。

1.1 静态变量

静态变量(也称为类变量)是在类中使用 static关键字声明的变量。

特性

  1. 类级别共享:静态变量属于类本身,而不是类的实例。所有实例共享同一个静态变量。意味着静态变量不依赖于实例而存在。
  2. 单一存储:在内存中只有一份静态变量,无论创建了多少个类的实例。
  3. 生命周期:静态变量在类加载时初始化,并在程序结束时销毁。
  4. 访问方式:可以通过类名直接访问,也可以通过实例访问(但不推荐)。

用法

声明静态变量

静态变量在类体中用 static 关键字声明。通常在类的顶部声明。

public class MyClass {public static int staticVar = 0;
}

访问静态变量

静态变量可以通过类名直接访问,也可以通过实例访问。

public class Main {public static void main(String[] args) {// 通过类名访问静态变量MyClass.staticVar = 5;System.out.println(MyClass.staticVar); // 输出: 5// 通过实例访问静态变量(不推荐)MyClass obj1 = new MyClass();MyClass obj2 = new MyClass();obj1.staticVar = 10;System.out.println(obj2.staticVar); // 输出: 10,因为obj1和obj2共享同一个静态变量}
}

示例:计数器

静态变量的一个常见用法是作为计数器,记录创建的实例数量。

public class Counter {public static int count = 0;public Counter() {count++;}public static void displayCount() {System.out.println("Number of instances: " + count);}
}public class Main {public static void main(String[] args) {Counter obj1 = new Counter();Counter obj2 = new Counter();Counter obj3 = new Counter();Counter.displayCount(); // 输出: Number of instances: 3}
}

在这个例子中,每次创建 Counter 类的实例时,静态变量 count 都会增加1。由于 count 是静态变量,它在所有实例中共享,因此可以准确记录创建的实例数量。


1.2 静态方法

静态方法(Static Methods)是用 static 关键字修饰的方法,属于类本身,而不是类的实例。它们在类加载时就被初始化,可以不通过实例对象而直接调用。静态方法在很多情况下都非常有用,特别是在工具类中。

特性

  1. 类级别方法:静态方法属于类,可以直接通过类名调用,而不需要创建类的实例。
  2. 不能访问实例成员:静态方法不能直接访问类的实例变量和实例方法,因为它们不属于任何具体的实例。
  3. 可以访问静态成员:静态方法可以访问类的静态变量和其他静态方法。
  4. 无需对象:静态方法在调用时不需要创建对象,可以通过类名直接调用。

用法

声明静态方法

静态方法在类体中使用 static 关键字声明。

public class MyClass {public static void staticMethod() {System.out.println("This is a static method.");}
}

访问静态方法

静态方法可以通过类名直接调用,也可以通过实例调用(但不推荐)。

public class Main {public static void main(String[] args) {// 通过类名调用静态方法MyClass.staticMethod();// 通过实例调用静态方法(不推荐)MyClass obj = new MyClass();obj.staticMethod();}
}

示例:实用工具类

静态方法非常适合用来实现实用工具类中的一些方法。例如,数学运算方法、字符串处理方法等。

工具类(Utility Class)是在编程中常用的一种类,专门用于封装一组静态方法,这些方法通常是与特定任务相关的通用功能。工具类的主要特点是它们不需要实例化,可以直接通过类名调用其方法。常见的工具类包括用于字符串处理、数学运算、日期时间操作等功能的类。

public class MathUtils {public static int add(int a, int b) {return a + b;}public static int multiply(int a, int b) {return a * b;}
}public class Main {public static void main(String[] args) {int sum = MathUtils.add(5, 3);int product = MathUtils.multiply(4, 2);System.out.println("Sum: " + sum);        // 输出: Sum: 8System.out.println("Product: " + product); // 输出: Product: 8}
}

静态方法不能直接访问实例变量和实例方法,举例:

public class Example {// 实例变量private int instanceVar = 42;// 实例方法public void instanceMethod() {System.out.println("Instance method called. Instance variable: " + instanceVar);}// 静态方法public static void staticMethod() {// 试图访问实例变量 - 这会导致编译错误// System.out.println("Instance variable: " + instanceVar);// 试图调用实例方法 - 这会导致编译错误// instanceMethod();// 正确的访问方式:静态方法只能访问静态变量和静态方法System.out.println("Static method called.");}// 静态变量public static int staticVar = 84;// 另一个静态方法public static void anotherStaticMethod() {System.out.println("Another static method called. Static variable: " + staticVar);}
}public class Main {public static void main(String[] args) {// 调用静态方法Example.staticMethod();// 创建类的实例Example example = new Example();// 调用实例方法example.instanceMethod();// 调用另一个静态方法Example.anotherStaticMethod();}
}

解释:在 staticMethod 中,尝试直接访问 instanceVarinstanceMethod 会导致编译错误,因为 instanceVarinstanceMethod 都是属于实例的,而不是类的。静态方法没有 this 引用,因此无法引用实例成员。


1.3 静态变量和静态方法在内存中

静态变量和静态方法都存储在方法区(Method Area)中

方法区是 JVM 内存的一部分,用于存储类结构信息(如类元数据、常量池)和静态变量。

内存简易图

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二、继承

2.1 概念

继承(Inheritance)是面向对象编程中的重要概念之一,继承是一种类之间的关系,其中一个类(称为子类或派生类)根据规则可以继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。继承可以避免重复编写相同的代码,更好地组织和管理类之间的关系。

例如,我们要实现学生类和老师类,学生和老师之间必然存在共性,比如都有名字,年龄等成员变量,以及可能有吃饭,睡觉等成员方法,那么就极有可能存在代码重复实现的情况。那我们就可以定义一个父类,比如person类,在类中有名字,年龄成员变量,以及一些成员方法,然后学生类和老师类再继承person类。

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2.2 继承的特点和能继承什么

特点

  1. Java只支持单继承,不支持多继承,但支持多层继承
  2. 多层继承:子类A继承父类B,子类B继承父类C…
  3. 另外,所有其他类都直接或间接地继承自 Object类,因为Object 类是所有类的根类,Object 类定义了几个核心方法,包括 toString(), equals(), hashCode()

能够继承什么?
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我们来挨个解释:
对于构造方法:无论构造方法是否是私有的,它都不能被继承,这是为了保证对象在创建过程中的合理初始化,以及遵循面向对象编程中的封装和可见性原则。

对于成员变量:

  • 子类继承父类时,会继承父类的成员变量。
  • 子类可以继承父类的 publicprotected 访问权限的成员变量。如果成员变量被声明为 private,则子类无法直接访问该成员变量,需要借助继承自父类的 get/set 方法。
  • 如果子类定义了与父类同名的成员变量,那么父类的成员变量会被子类的成员变量隐藏。这种情况下,可以使用 super 关键字访问父类被隐藏的成员变量。(super 关键字在 Java 中用于调用父类的构造方法和访问被隐藏的父类成员变量或方法。)

子类定义了与父类同名的成员变量,用 super 关键字

class Parent {public int number = 10;public void display() {System.out.println("Parent's number: " + number);}
}class Child extends Parent {public int number = 20;public void display() {super.display(); // 调用父类的 display 方法System.out.println("Child's number: " + number);System.out.println("Parent's number: " + super.number); // 访问父类的成员变量}
}

对于成员方法:

  • 子类可以继承父类的非私有成员方法。private 方法不可继承,因为它们对子类不可见。
  • 子类可以提供自己的实现来覆盖从父类继承的同名方法(重写)。
  • final 修饰的方法不能被子类重写,因此不能继承。
  • static 方法属于类级别的方法,不属于实例,不能被继承。

2.3 继承中的重写

方法的重写(Override)是子类覆盖父类中具有相同名称和参数的方法。

重写的规则

  1. 必须是被子类继承的父类成员方法,才能是重写

  2. 方法签名:子类重写父类方法时,方法名、参数列表必须与父类方法完全相同。

  3. 访问修饰符:子类重写父类方法时,访问修饰符不能更严格。例如,如果父类方法是 protected,子类重写时可以使用 protected 或者 public,但不能使用 private 或者默认的(package-private)修饰符。

  4. 返回类型:重写方法的返回类型必须与被重写方法的返回类型相同,或者是其子类。

  5. @Override 注解可以帮助编译器验证是否成功重写了父类方法。

示例

下面是一个展示方法重写的示例:

// 父类
class Parent {// 父类方法public void display() {System.out.println("Parent's display method");}
}// 子类继承自父类
class Child extends Parent {// 重写父类的 display() 方法@Overridepublic void display() {System.out.println("Child's overridden display method");}
}// 主类
public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象Child child = new Child();// 调用子类重写的方法child.display(); // 输出: Child's overridden display method}
}

2.4 this和super关键字

thissuper 是两个关键字,用于引用当前对象和父类对象。它们在面向对象编程中有着不同的用途和作用域。

this 关键字

  1. 访问当前对象的属性和方法

    • 可以通过 this 关键字访问当前对象的属性和方法,避免命名冲突或者明确指出正在使用的对象是当前对象。
    class MyClass {private int number;public void setNumber(int number) {this.number = number; // 使用this访问当前对象的number属性}public int getNumber() {return this.number; // 使用this访问当前对象的number属性}
    }
    
  2. 在构造方法中调用其他构造方法

    • 可以使用 this() 调用本类的其他构造方法(必须位于构造方法的第一行)。
    class MyClass {private int number;// 构造方法1public MyClass() {this(0); // 调用另一个构造方法}// 构造方法2public MyClass(int number) {this.number = number;}
    }
    

super 关键字

  1. 访问父类的属性和方法

    • 可以使用 super 关键字访问父类中的属性和方法,特别是在子类中覆盖(重写)父类方法时,可以使用 super 调用父类的方法。
    class Parent {private int number;public Parent(int number) {this.number = number;}public void display() {System.out.println("Number: " + number);}
    }class Child extends Parent {public Child(int number) {super(number); // 调用父类的构造方法}@Overridepublic void display() {super.display(); // 调用父类的display方法System.out.println("Child's display method");}
    }
    
  2. 调用父类的构造方法

    • 可以使用 super() 调用父类的构造方法,必须位于子类构造方法的第一行。
    class Parent {private int number;public Parent(int number) {this.number = number;}
    }class Child extends Parent {public Child(int number) {super(number); // 调用父类的构造方法}
    }
    
  3. 避免子类和父类同名字段的歧义

    • 在子类和父类中有同名字段时,可以使用 super 关键字访问父类中的字段,以避免歧义。
    class Parent {protected int number = 10;
    }class Child extends Parent {private int number = 20;public void display() {System.out.println("Child's number: " + number); // 输出20System.out.println("Parent's number: " + super.number); // 输出10}
    }
    

区别和总结

  • this 关键字用于引用当前对象,可以访问当前对象的属性、方法和构造方法。
  • super 关键字用于引用父类对象,可以访问父类的属性、方法和构造方法。

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