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做游戏的软件app_营销顾问_百度小说官网_怎么优化网络

2024/12/23 19:11:25 来源:https://blog.csdn.net/taoshihan/article/details/144361545  浏览:    关键词:做游戏的软件app_营销顾问_百度小说官网_怎么优化网络
做游戏的软件app_营销顾问_百度小说官网_怎么优化网络

使用 Go 实现一个基于 Gin 框架和 Redis 的分布式 WebSocket 系统需要以下几个步骤:

实现架构

  1. Gin 处理 HTTP/WebSocket 请求
    • Gin 用于启动 HTTP 服务并处理 WebSocket 请求。
  2. Redis Pub/Sub
    • Redis 用于跨节点消息分发。
  3. WebSocket 连接管理
    • 在服务内维护 WebSocket 连接池。

代码实现

以下是一个简单的示例代码:

1. 安装依赖

使用 go mod 初始化项目并安装依赖:

go mod init websocket-example
go get -u github.com/gin-gonic/gin
go get -u github.com/go-redis/redis/v8

2. 服务端代码

package mainimport ("context""fmt""log""net/http""sync""github.com/gin-gonic/gin""github.com/go-redis/redis/v8""github.com/gorilla/websocket"
)// Redis context and client
var ctx = context.Background()
var redisClient = redis.NewClient(&redis.Options{Addr: "localhost:6379", // Redis 地址
})// WebSocket upgrader
var upgrader = websocket.Upgrader{CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {return true // 允许所有来源连接},
}// Connection pool to manage active WebSocket connections
var connections = make(map[string]*websocket.Conn)
var connLock sync.Mutexfunc main() {r := gin.Default()// WebSocket endpointr.GET("/ws/:channel", func(c *gin.Context) {channel := c.Param("channel")// 升级为 WebSocketconn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)if err != nil {log.Println("Upgrade error:", err)return}defer conn.Close()// 将连接加入连接池connLock.Lock()connections[channel] = connconnLock.Unlock()// 启动 Redis 订阅go subscribeToRedis(channel, conn)// 监听客户端发送的消息for {_, message, err := conn.ReadMessage()if err != nil {log.Println("Read error:", err)break}// 发布消息到 Rediserr = redisClient.Publish(ctx, channel, string(message)).Err()if err != nil {log.Println("Redis publish error:", err)}}// 连接断开时,从连接池中移除connLock.Lock()delete(connections, channel)connLock.Unlock()})// 启动服务器r.Run(":8080")
}// Subscribe to Redis channel
func subscribeToRedis(channel string, conn *websocket.Conn) {sub := redisClient.Subscribe(ctx, channel)defer sub.Close()ch := sub.Channel()for msg := range ch {connLock.Lock()err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(msg.Payload))connLock.Unlock()if err != nil {log.Println("Write error:", err)break}}
}

代码说明

  1. Gin 路由GET /ws/:channel 用于处理 WebSocket 请求,channel 参数用于标识消息主题(类似于聊天室或订阅主题)。

  2. Redis Pub/Sub

    • Publish:当 WebSocket 客户端发送消息时,服务端将消息发布到 Redis 的指定频道。
    • Subscribe:服务端订阅 Redis 频道,当有新消息时将其发送到 WebSocket 客户端。
  3. WebSocket 连接管理: 使用 map[string]*websocket.Conn 存储活动连接,方便在断开时清理。

  4. 并发安全
    使用 sync.Mutex 确保对共享连接池的并发访问是安全的。


测试

    1. 启动 Redis 服务器:

redis-server
  1. 启动 WebSocket 服务:

    go run main.go
    
  2. 使用 WebSocket 客户端(如 wscat 或网页工具)测试:

    • 连接服务:
      wscat -c ws://localhost:8080/ws/mychannel
      
    • 发送消息:
      在一个客户端发送消息,另一个客户端会收到通过 Redis 分发的消息。

优化方向

    1. 连接池优化:可以使用库如 gorilla/websocket 提供的连接管理工具。
    2. 日志记录:增加更详细的日志以调试问题。
    3. Redis 配置:生产环境中使用 Redis 集群和持久化机制。
    4. 扩展:通过负载均衡器(如 Nginx 或 Traefik)支持多实例部署。

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