这种设计模式通常被称为 Pimpl(Pointer to Implementation)惯用法,有时也被称为 Cheshire Cat 惯用法。它主要用于隐藏实现细节和减少编译依赖。
例子:
DatabaseConnection.h
#ifndef DATABASE_CONNECTION_H
#define DATABASE_CONNECTION_H#include <string>class DatabaseConnection {
public:DatabaseConnection(const std::string& connectionString);~DatabaseConnection();void connect();void disconnect();bool isConnected() const;private:class Impl; // 前向声明Impl* pImpl; // 指向实现类的指针
};#endif // DATABASE_CONNECTION_H
DatabaseConnection.cpp
#include "DatabaseConnection.h"
#include <iostream>// 实现类
class DatabaseConnection::Impl {
public:Impl(const std::string& connStr) : connectionString(connStr), connected(false) {}void connect() {// 模拟连接数据库std::cout << "Connecting to database with connection string: " << connectionString << std::endl;connected = true;}void disconnect() {// 模拟断开数据库连接std::cout << "Disconnecting from database." << std::endl;connected = false;}bool isConnected() const {return connected;}private:std::string connectionString;bool connected;
};// DatabaseConnection类的实现
DatabaseConnection::DatabaseConnection(const std::string& connectionString): pImpl(new Impl(connectionString)) {}DatabaseConnection::~DatabaseConnection() {delete pImpl;
}void DatabaseConnection::connect() {pImpl->connect();
}void DatabaseConnection::disconnect() {pImpl->disconnect();
}bool DatabaseConnection::isConnected() const {return pImpl->isConnected();
}
这个例子的要点:
- 信息隐藏:
DatabaseConnection
的用户不需要知道连接是如何实现的,只需要知道如何使用接口。 - 减少编译依赖:
Impl
类的定义在源文件中,头文件中只需要前向声明。 - 灵活性:如果需要更改连接的实现(例如,切换到不同的数据库库),只需修改
Impl
类,而不影响DatabaseConnection
的接口。
这种模式特别适合需要频繁更改实现细节的类,因为它可以在不影响接口的情况下进行更改。